Bàn cờ và thế xuất phát
Bàn 8×8, Trắng đi trước. Vua mở sẵn ở e1 và e8; 15 quân còn lại mỗi bên úp tại vị trí Cờ vua thông thường. Loại thật chỉ được xác định khi quân đi lần đầu. Pool mở quân không có Vua.
Các quân di chuyển như thế nào?
Dấu ? nhận biết quân úp. Hình quân trên vỏ cho biết cách đi và tấn công ở nước đầu. Sau khi mở, quân đi theo loại mới.
Đi theo vỏ rồi mở quân
Quân úp đi, bắt quân và tấn công theo hình trên vỏ: Xe ngang/dọc, Tượng chéo, Hậu cả hai, Mã chữ L, Tốt tiến thẳng và bắt chéo. Xe, Tượng, Hậu không nhảy qua quân; Mã được nhảy. Sau nước đầu hợp lệ, quân mở và từ đó đi theo loại mới. Ví dụ Xe úp có thể thành Mã ngay tại ô đích.
Xác suất và quân bị bắt khi còn úp
Pool riêng mỗi bên: Hậu 1, Xe 2, Tượng 2, Mã 2, Tốt 8. Mở quân theo tỷ lệ số lượng còn lại rồi giảm loại đó một quân. Ban đầu xác suất Hậu là 1/15, Tốt là 8/15. Bắt quân úp không mở quân đó, không giảm pool của bên bị bắt. Tổng pool còn lại bằng số quân úp trên bàn cộng số quân đã bị bắt khi chưa mở.
Chiếu và chiếu hết
Vua đi một ô và không bị bắt trực tiếp. Không được đi nước để Vua mình bị chiếu. Quân úp đối phương tấn công theo vỏ; quân vừa mở lập tức tấn công theo loại mới. Đến lượt mà bị chiếu và không còn nước hợp lệ để thoát là thua do chiếu hết. Hết nước hợp lệ nhưng không bị chiếu là hòa bí.
Nhập thành với Xe úp
Nhập thành cần Vua và quân góc còn quyền nhập thành, đường trống, Vua không đang bị chiếu và không qua hay tới ô bị tấn công. Quân góc phải là vỏ Xe chưa đi hoặc Xe mở còn quyền. O-O: e1→g1, h1→f1; O-O-O: e1→c1, a1→d1; Đen tương tự. Xe úp được mở ngay trong nước nhập thành. Quân góc đã đi hoặc bị bắt thì mất quyền phía đó vĩnh viễn.
Tốt và bắt qua đường
Tốt Trắng tiến về hàng 8, Tốt Đen về hàng 1. Tốt ở hàng xuất phát của mình được tiến hai ô nếu đường trống. Tốt úp tiến hai ô chỉ tạo quyền bắt qua đường nếu mở thành Tốt; mở loại khác thì không có quyền này. Chỉ được bắt qua đường ngay lượt kế tiếp và không được làm Vua mình bị chiếu.
Phong cấp và chọn quân phong
Tốt mở tới hàng cuối được chọn phong Hậu, Xe, Tượng hoặc Mã. Bất kỳ vỏ quân nào tới đó rồi mở thành Tốt cũng phong ngay. Hãy chọn quân phong dự phòng trước khi xác nhận nước đi; lựa chọn chỉ áp dụng nếu mở thành Tốt, không quyết định loại quân được mở. Di chuyển, mở quân và phong cấp tính trong cùng một lượt.
Lặp thế và các giới hạn hòa
Được yêu cầu hòa khi lặp thế ba lần hoặc sau 50 nước mỗi bên không bắt quân, không đi Tốt và không mở quân. Có thể khai báo nước dự định không mở quân để đạt mốc. Thế giống nhau phải cùng bàn, vỏ, pool, lượt, quyền nhập thành và bắt qua đường hợp lệ. Năm lần lặp hoặc 75 nước yên tĩnh mỗi bên tự động hòa; chiếu hết được ưu tiên. Chỉ xét thiếu quân khi mọi quân úp còn sống đã mở. Phần pool của quân úp đã bị bắt không trở lại bàn.
Chế độ chơi, đồng hồ và lưu ván
Có thể tìm đối thủ trực tuyến, mời bạn, chơi hai người cùng máy hoặc chọn một trong năm cấp máy. Đồng hồ trực tuyến theo cài đặt phòng; hết giờ thua, trừ khi đối thủ không thể chiếu hết bằng bất kỳ chuỗi nước hợp lệ nào. Đầu hàng là thua; hai bên đồng ý thì hòa. Quân đã mở giữ nguyên khi kết nối lại hoặc xem kỳ phổ. Máy tính các khả năng còn lại giống thông tin bạn nhìn thấy.
Người mới cần chú ý điều gì?
Tính nước đầu theo cách đi của quân vỏ. Sau khi lộ quân, đánh giá lại đe dọa theo danh tính thật; đừng coi lớp vỏ là cố định.
Luật áp dụng và nguồn tham khảo
- ChessPlayX — quy ước trực tuyến công bố tại trang này
Bài viết mô tả cách chơi trên ChessPlayX. Các quy ước riêng được ghi rõ trong từng mục; thủ tục thi đấu tại giải có thể khác.