あなたのプライバシー
このページでは、ChessPlayX におけるアカウント情報、対局データ、お問い合わせ内容の取り扱いと、サイトの利用状況を把握するための Cookie および Google アナリティクスの使用について説明します。
最終更新日:
オフライン ゲームはデバイスに残ります
オフライン ゲームと設定はブラウザの IndexedDB に保存されます。 Web サイトのデータを消去すると、それらも削除されます。 ChessPlayX は、オフライン履歴をサーバーに自動的にアップロードしません。
共有リンクの作成を選ぶと、盤面、指し手、プレイヤー名の公開用コピーをサーバーに保存します。リンクを知っている人は誰でも棋譜を閲覧できます。個人メモ、アカウント識別情報、エンジンの非公開データは含まれません。
アカウントとオンライン ゲーム
サービスの提供に必要なメールアドレス、表示名、ログインセッション、対局イベント、レーティングを保存します。セッション Cookie には HttpOnly 属性があり、ページ上のスクリプトからは読み取れません。
Google アナリティクスと Cookie
同意いただいた場合に、Google が提供する Google アナリティクス 4(GA4)を使ってアクセスを計測し、役立つページを把握してサイトを改善します。ブラウザやアナリティクスの設定に応じて、次のデータが含まれる場合があります。
- ページの URL とタイトル、アクセス元、およびアナリティクスが記録する操作。
- OS、言語、画面サイズなどのブラウザ・端末情報、および IP アドレスから推定されるおおよその位置情報。
- 訪問時刻、利用時間、および初回訪問と再訪問を区別するブラウザやセッションの識別子。
Google アナリティクスは、訪問者やセッションを区別するため、_ga や _ga_* などのファーストパーティ Cookie を保存することがあります。これらの分析用 Cookie は、ログインに使うセッション Cookie とは別のものです。
利用データは Google に送信され、同社のシステムで処理されます。処理はお住まいの国以外で行われる場合もあります。データの利用方法や国際移転時の保護措置については、Google のポリシーをご覧ください。
アクセス計測に関する選択
Google Analytics は初期状態では無効です。分析 Cookie に同意するまで、スクリプトの読み込みや訪問データの送信は行いません。「すべて許可」で有効に、「必須のみ」で無効のままにできます。同じ端末で遊ぶページを含む、サイト全体に適用されます。 「カスタマイズ」で任意の分析をオンまたはオフにし、「設定を保存」を選ぶこともできます。
選択内容とそのバージョンは、アカウントとは別に、このブラウザのローカルストレージの playboard-cookie-consent に保存します。このサイトの言語とタブをまたいで適用されます。この設定を削除したりブラウザの保存をブロックしたりすると、再度お尋ねする場合があります。
ここでいつでも選択を変更できます。「必須のみ」を選ぶと Analytics が無効になり、このサイトからアクセス可能な _ga と _ga_* Cookie を削除します。Google に送信済みのデータは削除されません。ログイン用 Cookie、その他の設定、端末内に保存した対局は保持されます。
ブラウザで Cookie をブロック・削除したり、追跡防止機能やコンテンツブロッカーを利用したりできます。Google アナリティクスはファーストパーティ Cookie を使うため、サードパーティ Cookie のブロックだけでは停止できない場合があります。
対応するブラウザでは、Google のオプトアウトアドオンを使い、Google アナリティクスによる訪問活動の収集を停止できます。対象は Google アナリティクスのみで、ログインや対局のサービスは動作に必要なデータを引き続き処理します。
分析 Cookie の削除だけでは、保存された同意は撤回されません。分析が許可されていれば Cookie が再作成される場合があります。サイトの全データを削除すると Cookie の選択も消え、ログアウトしたり端末内の保存対局が消えたりすることがあります。必須 Cookie をブロックするとログインに影響する場合があります。
お問い合わせ情報
任意のお名前、メール、メッセージ、種類、添付画像を保存します。これらは確認と返信のため、運営チーム専用の非公開Telegramサポートチャットへ転送されます。メッセージの公開や、報告対象プレイヤーへの表示は行いません。個人データについてのご依頼もフォームで受け付けます。
ベトナム暗棋
未公開の駒の正体はプレイヤーや観客には送信されません。パブリック リプレイには、ゲーム中に明らかにされた情報のみが保持されます。