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ChessPlayX
バックギャモン · 2 人

バックギャモン

少しの運と、たくさんの戦略。サイコロを振り、15個の駒をホームに集め、相手より先にすべて上げましょう。

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ゲームモード
長さの一致
プレイヤーあたりの時間

1手 30 秒、総持ち時間の制限はありません。

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サイコロ

各サイコロを1回の移動に使い、可能なら両方使います。

ゾロ目

ゾロ目では同じ目を4回使えます。

ポイント

相手の駒が2枚以上あるポイントには入れません。

ヒット

相手の駒が1枚だけのポイントに入ると、その駒をバーへ送ります。

ベアオフ

15枚すべてがホームに入ってからベアオフできます。

ダブリングキューブ

サイコロを振る前に、そのラウンドの得点を倍にする提案ができます。

バーの駒を先に盤へ戻す必要があります。1・3・5・7点マッチを選べます。クロフォードルールを適用します。

バックギャモンの基本ガイド

バックギャモンのルールを読む

バックギャモンとは?

バックギャモンは24のポイント、2個のサイコロ、各15個の駒を使います。すべての駒をホームボードへ集め、相手より先に上げきることが目標です。マッチ、ダブリングキューブ、ギャモン、バックギャモン、クロフォードルールに対応しています。

バックギャモンでサイコロが1つしか使えないときは?

可能なら必ず両方のサイコロを使います。片方しか使えない場合は、合法なら大きい目を使わなければなりません。ゾロ目は4回動けます。バーにある駒は、ほかの駒を動かす前に再エントリーが必要です。

ギャモン勝ちとバックギャモン勝ちは何点ですか?

通常の勝ちは1点です。負けた側が1枚もベアオフしていなければギャモンで2点、さらにバーや勝った側のホームに駒が残っていればバックギャモンで3点です。結果はダブリングキューブの値で掛け算されます。

バックギャモンのクロフォードルールとは?

どちらかが初めてマッチの目標まであと1点になったとき、次のゲームはダブリングキューブなしで行います。その後のゲームではダブルが復活します。1点マッチではキューブを使わず、ChessPlayX ではキューブの上限は64です。

友達と遊ぶには?

1台の端末を共有して対局するか、上の友達モードでオンラインルームを作り、招待を送れます。オンライン対局には通信が必要です。ローカル対局はこのブラウザーに保存されます。

1台の端末でバックギャモンを遊ぶ

どのルールを使いますか?

マッチプレー・ダブリングキューブ・クロフォード. 初期配置、合法手、特別なルール、終局条件を確認してから始めましょう。ガイドは ChessPlayX で実際に採用するルールを説明し、必要に応じて他の方式との違いも示します。

バックギャモンのルールを読む

AIと練習できますか?

AIモードなら自分のペースで練習できます。駒の動きを学ぶ間は低い難度から始め、相手の狙いに気づいて応手を考えられるようになったら難度を上げましょう。