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ChessPlayX

バックギャモンの遊び方とルール

バックギャモンは2人で遊び、盤面は24のポイント(三角形)です。 開始時のサイコロの目が大きい側が先手です。 15個すべてを上げてラウンドに勝ち、マッチの目標点を目指します。

バックギャモンを遊ぶ

まず押さえるルール

バックギャモンは24のポイント、2個のサイコロ、各15個の駒を使います。すべての駒をホームボードへ集め、相手より先に上げきることが目標です。マッチ、ダブリングキューブ、ギャモン、バックギャモン、クロフォードルールに対応しています。 このガイドは マッチプレー・ダブリングキューブ・クロフォード を扱います。別の変種の規則を適用する前に、以下の動き、取り方、終局条件を確認してください。

人数
2
盤面
24のポイント(三角形)
先手
開始時のサイコロの目が大きい側が先手です。
各自の駒
15

初期配置は?

自分のポイント番号で24に2個、13に5個、8に3個、6に5個を置きます。双方は逆方向に進みます。開始時は各自1個を振り、同点なら振り直し、最初の手番はその2個の目を使います。

自分の手番でできることは?

  • サイコロ

    各サイコロを1回の移動に使い、可能なら両方使います。

  • ゾロ目

    ゾロ目では同じ目を4回使えます。

  • ポイント

    相手の駒が2枚以上あるポイントには入れません。

  • ヒット

    相手の駒が1枚だけのポイントに入ると、その駒をバーへ送ります。

  • ベアオフ

    15枚すべてがホームに入ってからベアオフできます。

  • ダブリングキューブ

    サイコロを振る前に、そのラウンドの得点を倍にする提案ができます。

サイコロとバー

可能なら両方のサイコロの目を使います。片方しか使えない場合、大きい目が使えるならそちらを使わなければなりません。ゾロ目では同じ目を4回使えます。ヒットされた駒は、ほかの駒を動かす前にバーから再入場させる必要があります。

ダブルとマッチの得点はどう決まる?

キューブが中立か自分の所有なら、ダイスを振る前にダブルを提案できます。受諾すると値が倍になり、受諾者に所有権が移ります。拒否すると現在の値でそのゲームを失います。ChessPlayX の上限は 64 です。どちらかがマッチ勝利まであと 1 点になった直後の 1 ゲームは Crawford ルールによりダブル禁止です。1 点マッチでもダブルは使えません。

対局はいつ終わる?

15 枚すべてをホームボードに入れてからベアオフします。距離と同じ目を使い、大きい目なら出口から最も遠いチェッカーだけを上げられます。先にすべて上げると通常 1 点。相手が 1 枚も上げていなければギャモンで 2 点、さらに相手のチェッカーがバーか勝者のホームに残っていればバックギャモンで 3 点です。キューブの値を掛け、目標点に達するとマッチに勝ちます。

初心者が気をつけることは?

サイコロの順序を選ぶ前に、できるだけ多く使える合法手順を確認しましょう。バーの駒はほかの駒より先に戻す必要があります。

出典とルールの確認

対象のルール体系
マッチプレー・ダブリングキューブ・クロフォード
  1. US Backgammon Federation

このガイドはChessPlayXでの対局を説明します。独自の取り決めは各項目に明記し、大会運営の規定とは異なる場合があります。

このガイドには別途記録されたルール確認日がありません。更新日は確認日ではありません。