まず押さえるルール
将棋は9×9の盤で遊び、各陣営20枚の駒を使います。取った駒は持ち駒として打てるほか、多くの駒は敵陣で成れます。先手から指し始め、主な目標は相手の玉を詰ませることです。 このガイドは 将棋・日本将棋連盟の指し手ルール、アマチュア大会の27点法入玉宣言 を扱います。別の変種の規則を適用する前に、以下の動き、取り方、終局条件を確認してください。
- 人数
- 2
- 盤面
- 9 × 9マス
- 先手
- 先手から指します。
- 各自の駒
- 20
ルール体系と出典: 将棋・日本将棋連盟の指し手ルール、アマチュア大会の27点法入玉宣言
初期配置は?
各自、王・飛車・角が1枚、金・銀・桂・香が2枚、歩が9枚です。歩は手前から3段目に並び、他の駒は後ろ2段に配置します。初期の持ち駒はありません。
駒はどう動く?
キング
玉はどの方向にも1マス動けますが、相手の利きには入れません。
ルーク
飛車は空いた縦横の線を何マスでも進みます。成ると斜め1マスの動きも加わります。
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角は空いた斜線を何マスでも進みます。成ると縦横1マスの動きも加わります。
金将・銀将
金は斜め後ろ以外へ1マス動きます。銀は斜めまたは真っすぐ前へ1マス動き、成銀は金と同じ動きです。
桂馬・香車
桂馬は前2マスと横1マスへ跳びます。香車は空いた縦線を前進します。どちらも成ると金と同じ動きです。
歩兵と駒打ち
歩は前へ1マス進み、同じ方向に取ります。と金は金と同じです。取った駒は成る前の状態で持ち駒となり、合法な空きマスに打てます。
プロモーションとドロップ
敵陣の3段以内へ入る手、そこから出る手、またはその中を動く手では成ることができます。不成のままでは次に動けなくなる駒は必ず成ります。持ち駒を選ぶと、合法的に打てるマスを選択できます。
禁断のドロップとフィニッシュ
二歩、行き所のない駒打ち、打ち歩詰めは禁止です。千日手:同一局面(盤面・持ち駒・手番)が4回現れると、ChessPlayXでは引き分けとして記録します(日本将棋連盟の規則では先後を入れ替えて指し直し)。その手順で一方の指し手がすべて王手だった場合(連続王手の千日手)は、王手を続けた側の負けです。入玉宣言は一部のアマチュア大会で使われる27点法に従い、先手は28点、後手は27点が必要です。
対局はいつ終わる?
詰みや合法手なしは負けです。自分の手番では、一部のアマチュア大会で使われる27点法による入玉宣言でも勝てます。条件は、王が敵陣にいて王手を受けていないこと、敵陣に王以外の自駒が10枚以上あること、それらの駒と持ち駒で先手28点・後手27点以上あることです。飛角は各5点、王以外の他の駒は各1点で、成りは点数に影響しません。ChessPlayXはすべての条件を満たすときだけ宣言を表示します。
初心者が気をつけることは?
相手の持ち駒も脅威です。玉を動かす前に、盤上の利きだけでなく合法な駒打ちも確認しましょう。
出典とルールの確認
- 対象のルール体系
- 将棋・日本将棋連盟の指し手ルール、アマチュア大会の27点法入玉宣言
このガイドはChessPlayXでの対局を説明します。独自の取り決めは各項目に明記し、大会運営の規定とは異なる場合があります。
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