Victoria
Cuenta piedras consecutivas en horizontal, vertical o diagonal. Caro: cinco exactas y al menos un extremo sin bloquear. El borde bloquea.
Caro es un juego de alinear cinco marcas en un tablero de 15×15. Deben ser exactamente cinco, en horizontal, vertical o diagonal, con al menos un extremo libre. ChessPlayX también admite Gomoku Standard y Freestyle, con distintas condiciones para la línea ganadora.
Cuenta piedras consecutivas en horizontal, vertical o diagonal. Caro: cinco exactas y al menos un extremo sin bloquear. El borde bloquea.
Negras (X) juega primero y Blancas (O) después. No hay piedras colocadas de antemano en una partida normal.
Exactamente cinco y al menos un extremo sin bloquear. Una piedra rival o el borde justo después de la fila bloquea ese extremo.
Sí en Libre. En Caro y Estándar esa fila no gana, aunque cinco exactas en otro eje pueden ganar en la misma jugada.
El rival completa primero una línea válida, te rindes o agotas el tiempo en una partida con reloj.
Tablero lleno sin ganador. Si existe la opción de ofrecer tablas, ambos deben aceptar. Una fila de cinco no válida no termina la partida.
Preparación del tablero, reglas especiales y condiciones de victoria de Gomoku.
Dos jugadores; Negras (X) empieza en un tablero vacío de 15 × 15. Renju y Swap2 son convenciones de torneo que no se aplican automáticamente en estos tres modos.
Caro es un juego de alinear cinco marcas en un tablero de 15×15. Deben ser exactamente cinco, en horizontal, vertical o diagonal, con al menos un extremo libre. ChessPlayX también admite Gomoku Standard y Freestyle, con distintas condiciones para la línea ganadora.
No. En el Caro de ChessPlayX, exactamente cinco en línea solo ganan si al menos un extremo queda libre. Si justo después de cada extremo hay una piedra rival o el borde del tablero, ese cinco no gana y la partida sigue. Estándar y Libre no tienen en cuenta los extremos bloqueados.
Solo en Libre. Caro y Estándar exigen exactamente cinco en línea, así que una fila larga de seis o más no gana y la partida sigue. Libre acepta cinco o más. La página de Gomoku juega Caro; Estándar y Libre se eligen en el selector de partida.
No. Caro, Estándar y Libre en ChessPlayX no aplican las jugadas prohibidas del Renju, así que ambos jugadores, incluidas las negras, pueden crear amenazas 3–3 y 4–4. Solo cuenta la condición de línea ganadora de cada modo. La página de reglas explica las restricciones del Renju a modo de comparación.
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Jugar a Gomoku en un dispositivoCaro en la página de Gomoku · Standard o Freestyle desde el selector de partida. Consulta la preparación, los movimientos legales, las reglas especiales y las condiciones de finalización antes de empezar. La guía describe la variante que utiliza ChessPlayX y señala las diferencias con otras versiones cuando corresponde.
Leer las reglas de GomokuElige el modo AI para practicar a tu ritmo. Empieza con una dificultad baja mientras aprendes los movimientos y súbela cuando sepas detectar amenazas y planificar respuestas.