まず押さえるルール
チャンギは9×10の交点で遊ぶ朝鮮将棋です。宮内の斜線、パス、砲の跳び越え規則が中国象棋と異なります。ChessPlayX では、受け入れたビクチャン、2回連続のパス、3回目の局面反復を駒の点数(車13、包7、馬5、象・士3、兵2)で判定し、漢に1.5点を加算します。 このガイドは チャンギ・ChessPlayXオンラインルール:ビクチャン、パス、反復を点数で判定 を扱います。別の変種の規則を適用する前に、以下の動き、取り方、終局条件を確認してください。
- 人数
- 2
- 盤面
- 9 × 10の交点
- 先手
- 双方が配置を選んだ後、楚が先手です。
- 各自の駒
- 16
ルール体系と出典: チャンギ・ChessPlayXオンラインルール:ビクチャン、パス、反復を点数で判定
初期配置は?
各陣営16枚で、将は宮の中央から始めます。漢が先に馬と象の配置を選び、次に楚が選びます。河がないため、象は盤全体を移動できます。
駒はどう動く?
将と士
将と士は自陣の宮内の線に沿って1歩動き、斜線も使えます。
車
車は空いた直線を進み、宮内の斜線も使えます。
砲
包は移動でも捕獲でも、包以外の駒をちょうど1枚飛び越えます。包を取ることもできません。
馬
馬は直線に1歩、次に斜めに1歩です。最初の点に駒があると動けません。
象
象は直線に1歩、続けて同じ斜め方向に2歩進みます。2か所の中間点が空いている必要があります。
兵
兵は前か横に1歩進み、後退できません。敵の宮内では標線に沿って斜め前にも進めます。
宮殿の行列と大砲
将と士は九宮内の線に沿って動きます。車は九宮の斜線も使えます。馬と象は途中を駒にふさがれると動けません。包は取らない移動でも包以外の駒を1枚跳び越す必要があり、相手の包を取ることはできません。
パス、ビクチャン、ポイント
王手を受けていなければ、指す代わりにパスできます。両将が間に駒のない縦線で向き合う(ビクチャン)と、次の手番の側は対面を解消するかパスしなければならず、パスすると点数で終局します。双方が続けてパスした場合や、同一局面が3回目に現れた場合も点数で終局します。点数:車13、包7、馬5、象3、士3、兵・卒2。漢には1.5点が加わるため同点はありません。反復の手順で一方の指し手がすべて王手だった場合は、その側の負けです。これはChessPlayXのオンラインルールで、大韓将棋協会(KJA)の大会規則では双方30点未満の場合に限りビクチャンと反復を認めています。
初心者が気をつけることは?
宮内の斜線と包の台を確認しましょう。車は空いた線を進めますが、包には必ず合法な台が必要です。
出典とルールの確認
- 対象のルール体系
- チャンギ・ChessPlayXオンラインルール:ビクチャン、パス、反復を点数で判定
このガイドはChessPlayXでの対局を説明します。独自の取り決めは各項目に明記し、大会運営の規定とは異なる場合があります。
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