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ChessPlayX

缅甸象棋怎么玩:规则与开局

缅甸象棋由2名玩家在8 × 8格的棋盘上进行。 白方先行。 先在交错排列的兵后方布置队伍,再按缅甸象棋及其特殊升变规则对弈。

玩缅甸象棋

快速了解

缅甸象棋(Sittuyin)是在 8×8 棋盘上进行的缅甸传统象棋。每局先进入布子阶段:兵排成交错的横列,双方轮流把其余八枚棋子放在己方前三条横线内,车必须放在底线。象和将军(Met)每步只走一格。只有当己方已没有将军时,兵才能升变为将军。将死获胜。 本指南介绍 缅甸象棋。在套用其他变体的规则之前,请先阅读下文的走法、吃子和终局规则。

人数
2
棋盘
8 × 8格
先手
白方先行。

初始布局

游戏示意图
游戏示意图。开始新对局时,请按初始布局说明摆放。

兵已放在两条交错横线上。双方轮流、每次一枚,把八枚备用棋子放入己方前三条横线的空格,车必须放在底线。传统上一方先放完所有棋子,另一方再放;ChessPlayX采用轮流布子。布子结束后才开始正常行棋。

棋盘
8 × 8格
人数
2
先手
白方先行。
本站规则
缅甸象棋

走子与吃子

  • 合法走法

    王、车和马按国际象棋走法移动。象斜走或向前走一格,将军(Met)斜走一格。兵向前一格、斜吃。被吃的棋子不会回到备用区。

  • 棋盘操作

    放置储备棋子时,先选择棋子,再选择标记的格子。移动棋盘上的棋子时,先选择己方棋子,再选择目标格。如果一步棋有多个选项,例如升变成哪种棋子或是否升变,请在弹出的面板中选择。

特殊规则

  • 己方没有将军时,位于升变对角线上的兵可以升为将军;己方仅剩一个兵时可在任何位置升变。

  • 升变占用一回合,可以原地完成或斜走一格,但不能吃子或攻击任何敌子。

  • 不能王车易位,兵也不能走两格。

胜负与和棋

  • 将死获胜。

  • 在ChessPlayX上逼和为和棋;传统缅甸规则则禁止把对方逼成无子可动。

  • 只剩王和一个兵、且所有合法着法都是升变的一方可以要求和棋。

  • 双方各走50步既无吃子也无兵移动,或出现三次重复局面时,也可以要求和棋;双方都无法将死的局面自动判和。

  • 计步:一方只剩王且棋盘上已无兵时,进攻方有车须在16步内将死,否则有象须在44步内,否则有马须在64步内。

  • 计数用尽即为和棋。

示例

来源与规则验证

所讨论的规则体系
缅甸象棋
  1. PyChess — Sittuyin rules
  2. Ancient Chess — Sittuyin (post-war Burmese Chess Federation rules)
  3. Fairy-Stockfish variants (implementation reference)
  4. Fairy-Stockfish — variant definitions (43b66c8, implementation reference)

本指南说明ChessPlayX上的玩法。平台特有约定在相应章节注明,线下比赛的管理细则可能不同。

本指南没有单独记录规则审查日期。内容更新日期不等于验证日期。