初始布局
兵已放在两条交错横线上。双方轮流、每次一枚,把八枚备用棋子放入己方前三条横线的空格,车必须放在底线。传统上一方先放完所有棋子,另一方再放;ChessPlayX采用轮流布子。布子结束后才开始正常行棋。
先在交错排列的兵后方布置队伍,再按缅甸象棋及其特殊升变规则对弈。
兵已放在两条交错横线上。双方轮流、每次一枚,把八枚备用棋子放入己方前三条横线的空格,车必须放在底线。传统上一方先放完所有棋子,另一方再放;ChessPlayX采用轮流布子。布子结束后才开始正常行棋。
王、车和马按国际象棋走法移动。象斜走或向前走一格,将军(Met)斜走一格。兵向前一格、斜吃。被吃的棋子不会回到备用区。
将死获胜。在ChessPlayX上逼和为和棋;传统缅甸规则则禁止把对方逼成无子可动。只剩王和一个兵、且所有合法着法都是升变的一方可以要求和棋。双方各走50步既无吃子也无兵移动,或出现三次重复局面时,也可以要求和棋;双方都无法将死的局面自动判和。计步:一方只剩王且棋盘上已无兵时,进攻方有车须在16步内将死,否则有象须在44步内,否则有马须在64步内。计数用尽即为和棋。
己方没有将军时,位于升变对角线上的兵可以升为将军;己方仅剩一个兵时可在任何位置升变。升变占用一回合,可以原地完成或斜走一格,但不能吃子或攻击任何敌子。不能王车易位,兵也不能走两格。
了解缅甸象棋的初始布局、特殊规则和获胜条件。
布子时先选择备用车,再选择底线空格。对局中要原地升变时,先选择符合条件的兵,再次选择它所在的格子。
缅甸象棋(Sittuyin)是在 8×8 棋盘上进行的缅甸传统象棋。每局先进入布子阶段:兵排成交错的横列,双方轮流把其余八枚棋子放在己方前三条横线内,车必须放在底线。象和将军(Met)每步只走一格。只有当己方已没有将军时,兵才能升变为将军。将死获胜。
兵预先摆成两条交错的横线。随后双方轮流每次放一枚备用棋子到己方前三条横线的空格,车只能放在底线。16枚棋子全部放好后才开始正常行棋,被吃的棋子不会再回来。
只有在己方已没有将军时才可以。位于升变对角线上的兵,或己方最后一个兵(在任何位置),可用一回合原地或斜走一格升为将军。新的将军不能吃子,也不能攻击任何敌子。
在ChessPlayX上,逼和以和棋结束对局,尽管传统缅甸规则禁止把对方逼成无子可动。只剩王和一个兵、且所有合法着法都是升变的一方,也可以要求和棋。
可以共用一台设备对弈,也可以在上方选择好友模式,创建在线房间后发送邀请。在线对局需要网络连接。本地对局保存在当前浏览器中。
在同一设备上玩缅甸象棋缅甸象棋. 开始前,请了解初始布局、合法走法、特殊规则和结束条件。指南介绍 ChessPlayX 实际采用的版本,并在必要时说明与其他版本的区别。
阅读缅甸象棋规则选择AI模式,按自己的节奏练习。学习走法时先选较低难度,能发现威胁并计划应对后,再提高难度。