Würfel
Nutze jeden Würfel für einen Zug und möglichst beide.
Ein wenig Glück, viel Strategie. Würfle, bringe deine fünfzehn Steine ins Heimfeld und trage sie vor deinem Gegner ab.
Nutze jeden Würfel für einen Zug und möglichst beide.
Ein Pasch erlaubt vier Züge mit dieser Augenzahl.
Mindestens zwei gegnerische Steine sperren einen Punkt.
Lande auf einem einzelnen gegnerischen Stein, um ihn auf die Bar zu setzen.
Bringe alle fünfzehn Steine ins Heimfeld, bevor du auswürfelst.
Vor dem Wurf kannst du anbieten, den Rundenwert zu verdoppeln.
Aufstellung, Sonderregeln und Siegbedingungen für Backgammon.
Steine auf der Bar müssen zuerst wieder eingesetzt werden. Spiele ein Match auf 1, 3, 5 oder 7 Punkte; die Crawford-Regel gilt.
Backgammon nutzt 24 Spitzen, zwei Würfel und 15 Steine je Person. Bringe alle Steine ins Heimfeld und würfle sie vor dem Gegner heraus. ChessPlayX unterstützt Matches, den Dopplerwürfel, Gammon, Backgammon und die Crawford-Regel.
Du musst wenn möglich beide Würfel nutzen. Ist nur einer spielbar, musst du die höhere Zahl ziehen, sofern sie legal ist. Ein Pasch gibt vier Züge. Ein Stein auf der Bar muss wieder einsetzen, bevor ein anderer Stein zieht.
Ein normaler Sieg zählt 1 Punkt. Ein Gammon zählt 2, wenn der Verlierer noch keinen Stein ausgewürfelt hat, ein Backgammon 3, wenn er zudem einen Stein auf der Bar oder im Heimfeld des Siegers hat. Das Ergebnis wird mit dem Verdopplungswürfel multipliziert.
Erreicht ein Spieler erstmals einen Punkt vor dem Matchziel, wird das nächste Spiel ohne Verdopplungswürfel gespielt. Danach ist Verdoppeln wieder erlaubt. In einem Match auf einen Punkt gibt es keinen Würfel, und ChessPlayX begrenzt ihn auf 64.
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Backgammon an einem Gerät spielenMatchspiel · Doppler · Crawford. Lies vor dem Start die Aufstellung, erlaubten Züge, Sonderregeln und Endbedingungen. Die Anleitung beschreibt die tatsächlich auf ChessPlayX verwendete Variante und erklärt bei Bedarf Unterschiede zu anderen Versionen.
Die Regeln für Backgammon lesenIm AI-Modus übst du in deinem eigenen Tempo. Beginne mit einer niedrigen Schwierigkeit, um die Züge zu lernen. Erhöhe sie, sobald du Drohungen erkennst und passende Antworten planen kannst.