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ChessPlayX
Grand Chess · 2 Spieler

Grand Chess

Spiele auf einem 10×10-Brett mit zwei zusätzlichen Kombinationsfiguren.

Noch spielt niemand0 wartende Räume
Spielmodus
Zeit pro Spieler

10 Minuten pro Spieler, plus 5 Sekunden pro Zug.

Spiele angemeldet, um Punkte zu sammeln und in die Rangliste zu kommen.

Aufstellung

Grundregeln: Schach. Jede Seite hat zehn Bauern auf ihrer dritten Reihe und zehn Figuren. Die Türme stehen in den Ecken (a1 und j1 für Weiß); auf der zweiten Reihe stehen von b bis i Springer, Läufer, Dame, König, Marschall, Kardinal, Läufer, Springer. Bauern dürfen im ersten Zug zwei Felder vorrücken und können en passant geschlagen werden. Weiß beginnt.

Züge und Schlagen

Der Kardinal (auch Erzbischof genannt) zieht wie Läufer oder Springer, der Marschall (auch Kanzler genannt) wie Turm oder Springer. Die übrigen Figuren ziehen wie im Schach, und der König muss sicher bleiben.

Sieg und Remis

Matt gewinnt. Patt ist remis. Nach dreifacher Stellungswiederholung oder 50 Zügen jeder Seite ohne Schlagen und ohne Bauernzug kann Remis beansprucht werden. Hat keine Seite genug Material zum Mattsetzen, endet die Partie automatisch remis.

Besondere Regeln

Keine Rochade. Auf der eigenen achten und neunten Reihe ist die Umwandlung freiwillig, auf der letzten Pflicht. Ein Bauer darf sich nur in eine Figurenart umwandeln, die du verloren hast (höchstens eine Dame, ein Kardinal und ein Marschall; zwei Türme, Läufer und Springer). Ist keine verlorene Figur verfügbar, darf der Bauer die letzte Reihe nicht betreten, gibt von der neunten Reihe aus aber weiterhin Schach.

Ein Kardinal kann wie ein Springer springen, auch wenn seine Diagonalen blockiert sind.

Grand Chess kurz erklärt

Die Regeln für Grand Chess lesen

Was ist Grand Chess?

Grand Chess ist eine große Schachvariante, die auf einem 10×10-Brett gespielt wird. Jede Seite hat zehn Bauern und zehn Figuren. Dazu gehören der Kardinal (Läufer plus Springer) und der Marschall (Turm plus Springer). Weiß zieht zuerst, eine Rochade gibt es nicht. Bauern dürfen sich auf der achten oder neunten Reihe umwandeln, müssen es auf der letzten tun und nur in eine bereits verlorene Figur. Matt gewinnt.

Kann man in Grand Chess in eine Dame umwandeln, wenn die eigene noch auf dem Brett steht?

Nein. Ein Bauer darf sich nur in eine Figurenart umwandeln, die du verloren hast. Du hast also nie mehr als eine Dame, einen Kardinal oder einen Marschall und nie mehr als zwei Türme, Läufer oder Springer. Auf der achten und neunten Reihe ist Umwandlung freiwillig, auf der letzten Pflicht.

Warum kann mein Bauer auf der neunten Reihe in Grand Chess nicht ziehen?

Ein Bauer auf der letzten Reihe muss sich umwandeln, und zwar nur in eine Figurenart, die du verloren hast. Solange keine deiner Figuren geschlagen wurde, darf er die letzte Reihe nicht betreten. Er greift aber weiter diagonal an und kann von der neunten Reihe Schach geben.

Wie ziehen Kardinal und Marschall in Grand Chess?

Der Kardinal, auch Erzbischof genannt, zieht wie Läufer oder Springer. Der Marschall, auch Kanzler genannt, zieht wie Turm oder Springer. Der weiße Marschall beginnt auf f2 und der Kardinal auf g2 neben dem König auf e2; Schwarz steht spiegelbildlich auf der neunten Reihe.

Wie spiele ich mit Freunden?

Teilt euch ein Gerät für eine lokale Partie oder erstellt oben im Freundesmodus einen Online-Raum und verschickt die Einladung. Online-Partien brauchen eine Internetverbindung. Lokale Partien werden in diesem Browser gespeichert.

Grand Chess an einem Gerät spielen

Welche Regeln gelten hier?

Grand Chess. Lies vor dem Start die Aufstellung, erlaubten Züge, Sonderregeln und Endbedingungen. Die Anleitung beschreibt die tatsächlich auf ChessPlayX verwendete Variante und erklärt bei Bedarf Unterschiede zu anderen Versionen.

Die Regeln für Grand Chess lesen

Kann ich gegen die AI üben?

Im AI-Modus übst du in deinem eigenen Tempo. Beginne mit einer niedrigen Schwierigkeit, um die Züge zu lernen. Erhöhe sie, sobald du Drohungen erkennst und passende Antworten planen kannst.