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ChessPlayX
Knightmate · 2 Spieler

Knightmate

Schütze den königlichen Springer. Die gewöhnlichen Figuren in Königsform können geschlagen werden.

Noch spielt niemand0 wartende Räume
Spielmodus
Zeit pro Spieler

10 Minuten pro Spieler, plus 5 Sekunden pro Zug.

Spiele angemeldet, um Punkte zu sammeln und in die Rangliste zu kommen.

Aufstellung

Grundregeln: Schach. Auf dem 8×8-Brett steht der königliche Springer auf dem üblichen Königsfeld. Gewöhnliche Königsfiguren besetzen die üblichen Springerfelder.

Züge und Schlagen

Der königliche Springer zieht wie ein Springer und muss Schach entkommen. Gewöhnliche Königsfiguren ziehen ein Feld in jede Richtung und stehen nicht unter königlichem Schutz.

Sieg und Remis

Gewinne durch Matt gegen den gegnerischen königlichen Springer. Das Schlagen einer gewöhnlichen Königsfigur beendet die Partie nicht. Patt ist remis. Nach dreifacher Stellungswiederholung oder 50 Zügen jeder Seite ohne Schlagen und ohne Bauernzug kann Remis beansprucht werden. Hat keine Seite genug Material zum Mattsetzen, endet die Partie automatisch remis.

Besondere Regeln

Der königliche Springer kann mit dem Turm nach g1/c1 oder g8/c8 rochieren, wenn die Bedingungen erfüllt sind. Bauern werden in Dame, Turm, Läufer oder gewöhnliche Königsfigur M umgewandelt.

Eine gewöhnliche Königsfigur darf ein angegriffenes Feld betreten, der königliche Springer nicht.

Knightmate kurz erklärt

Die Regeln für Knightmate lesen

Was ist Knightmate?

Knightmate ist eine Schachvariante auf dem normalen 8×8-Brett, in der ein Springer die königliche Figur ist. Der königliche Springer jeder Seite beginnt auf dem Königsfeld, und auf den Plätzen der Springer stehen gewöhnliche Königsfiguren, die wie Könige ziehen, aber frei geschlagen werden dürfen. Die Schachregeln gelten nur für den königlichen Springer, der auch rochieren kann. Matt gegen den gegnerischen königlichen Springer gewinnt.

Welche Figur ist in Knightmate die königliche?

Der königliche Springer, der auf e1 oder e8 beginnt und wie ein Springer zieht, ist die einzige Figur, die Schach oder Matt gesetzt werden kann. Die gewöhnlichen Königsfiguren auf b1, g1, b8 und g8 ziehen wie ein König ein Feld in jede Richtung, können aber wie jede andere Figur geschlagen werden.

Kann man in Knightmate rochieren?

Ja. Der königliche Springer rochiert mit einem Turm wie der König im Schach und landet auf g1 oder c1 (g8 oder c8 für Schwarz), der Turm daneben. Rochieren ist nicht erlaubt aus dem Schach, über ein angegriffenes Feld oder ins Schach.

In welche Figuren können sich Bauern in Knightmate umwandeln?

Ein Bauer auf der letzten Reihe wandelt sich in Dame, Turm, Läufer oder gewöhnliche Königsfigur um. Ein Springer ist nicht möglich, denn die einzige wie ein Springer ziehende Figur in Knightmate ist der königliche Springer. Die umgewandelte Figur erscheint in der Zugliste als M.

Wie spiele ich mit Freunden?

Teilt euch ein Gerät für eine lokale Partie oder erstellt oben im Freundesmodus einen Online-Raum und verschickt die Einladung. Online-Partien brauchen eine Internetverbindung. Lokale Partien werden in diesem Browser gespeichert.

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Welche Regeln gelten hier?

Knightmate. Lies vor dem Start die Aufstellung, erlaubten Züge, Sonderregeln und Endbedingungen. Die Anleitung beschreibt die tatsächlich auf ChessPlayX verwendete Variante und erklärt bei Bedarf Unterschiede zu anderen Versionen.

Die Regeln für Knightmate lesen

Kann ich gegen die AI üben?

Im AI-Modus übst du in deinem eigenen Tempo. Beginne mit einer niedrigen Schwierigkeit, um die Züge zu lernen. Erhöhe sie, sobald du Drohungen erkennst und passende Antworten planen kannst.