Aufstellung
Grundregeln: Schach. Jede Seite hat zehn Bauern. Die Grundreihe lautet: Turm, Springer, Läufer, Dame, Kanzler, König, Erzbischof, Läufer, Springer, Turm. Weiß beginnt.
Eine Schachvariante auf 10×8 Feldern mit Erzbischof und Kanzler.
Grundregeln: Schach. Jede Seite hat zehn Bauern. Die Grundreihe lautet: Turm, Springer, Läufer, Dame, Kanzler, König, Erzbischof, Läufer, Springer, Turm. Weiß beginnt.
Der Erzbischof zieht wie Läufer oder Springer, der Kanzler wie Turm oder Springer. Für den König gelten die Schachregeln.
Matt gewinnt. Patt ist remis. Nach dreifacher Stellungswiederholung oder 50 Zügen jeder Seite ohne Schlagen und ohne Bauernzug kann Remis beansprucht werden. Hat keine Seite genug Material zum Mattsetzen, endet die Partie automatisch remis.
Bei der Rochade kommt der König unter den üblichen Sicherheitsbedingungen auf Linie i oder c. Bauern wandeln sich auf der letzten Reihe um, auch in Erzbischof oder Kanzler.
Aufstellung, Sonderregeln und Siegbedingungen für Gothic Chess.
Ein Kanzler kann in derselben Stellung entlang einer freien Linie ziehen oder wie ein Springer springen.
Gothic Chess ist eine Schachvariante auf einem 10×8-Brett mit zehn Bauern pro Seite. Sie fügt den Erzbischof und den Kanzler hinzu. Der Erzbischof zieht wie Läufer oder Springer, der Kanzler wie Turm oder Springer. Die Reihenfolge der Grundreihe weicht von Capablanca-Schach ab. Bei der Rochade kommt der König auf die c- oder i-Linie, Bauern dürfen sich in jede der beiden neuen Figuren umwandeln, und Matt gewinnt.
Nur die Anfangsstellung unterscheidet sich. Gothic Chess stellt den Kanzler auf e1 neben die Dame und den Erzbischof auf g1 neben den König; im Capablanca-Schach steht der Erzbischof auf c1 und der Kanzler auf h1. Figuren, Rochade, Umwandlung und Remisregeln sind gleich.
Der König beginnt auf f1 und zieht bei der Rochade drei Felder: nach i1 mit dem Turm auf h1 oder nach c1 mit dem Turm auf d1. Wie im Schach ist Rochieren aus dem Schach, über ein angegriffenes Feld oder ins Schach nicht erlaubt.
Patt ist remis. Nach dreifacher Stellungswiederholung oder 50 Zügen jeder Seite ohne Schlagen und ohne Bauernzug kann ein Spieler Remis beanspruchen; es tritt nicht automatisch ein. Hat keine Seite genug Material zum Mattsetzen, endet die Partie automatisch remis.
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Gothic Chess an einem Gerät spielenGothic Chess. Lies vor dem Start die Aufstellung, erlaubten Züge, Sonderregeln und Endbedingungen. Die Anleitung beschreibt die tatsächlich auf ChessPlayX verwendete Variante und erklärt bei Bedarf Unterschiede zu anderen Versionen.
Die Regeln für Gothic Chess lesenIm AI-Modus übst du in deinem eigenen Tempo. Beginne mit einer niedrigen Schwierigkeit, um die Züge zu lernen. Erhöhe sie, sobald du Drohungen erkennst und passende Antworten planen kannst.