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ChessPlayX

Cómo jugar a Backgammon: reglas y preparación

En Backgammon, 2 jugadores usan un tablero de 24 puntos (triángulos). Empieza quien obtiene el dado inicial más alto. Saca las quince fichas para ganar la ronda y alcanza la puntuación objetivo del encuentro.

Jugar a Backgammon

Respuesta rápida

Backgammon usa 24 puntos, dos dados y 15 fichas por jugador. Lleva todas tus fichas al tablero interior y sácalas antes que tu rival. ChessPlayX admite encuentros por puntos, dado de doblaje, gammons, backgammons y la regla Crawford. Esta guía trata Encuentro por puntos · cubo de doblaje · Crawford. Consulta las reglas de movimiento, captura y final de partida que aparecen a continuación antes de aplicar las de otra variante.

Jugadores
2
Tablero
24 puntos (triángulos)
Primer turno
Empieza quien obtiene el dado inicial más alto.
Piezas por jugador
15

¿Cómo se prepara el tablero?

Desde tu numeración, coloca dos fichas en el punto 24, cinco en el 13, tres en el 8 y cinco en el 6. Los bandos avanzan en sentidos opuestos. Cada lado tira un dado inicial; se repiten empates y el primer turno usa ambos dados.

¿Qué puedes hacer en tu turno?

  • Dados

    Usa cada dado para un movimiento y ambos siempre que sea posible.

  • Dobles

    Los dobles permiten cuatro movimientos de ese valor.

  • Puntas

    Dos o más fichas rivales bloquean una punta.

  • Golpear

    Cae sobre una ficha rival solitaria para enviarla a la barra.

  • Sacar ficha

    Reúne las quince fichas en casa antes de retirar cualquiera.

  • Cubo de doblaje

    Puedes ofrecer doblar los puntos de la ronda antes de tirar.

Dados y la barra

Debes usar ambos dados siempre que sea posible. Si solo puedes usar uno y el mayor es jugable, debes usar el mayor. Los dobles permiten cuatro movimientos del mismo valor. Una ficha golpeada debe reentrar desde la barra antes de mover cualquier otra.

¿Cómo funcionan el cubo y la partida por puntos?

Ofrece doblar antes de tirar si el cubo es neutral o te pertenece. Aceptar duplica su valor y transfiere su propiedad a quien acepta; rechazar pierde la ronda por el valor actual. ChessPlayX limita el cubo a 64. Crawford prohíbe doblar en la primera ronda después de que alguien quede a un punto del objetivo; tampoco se dobla en partidas a un punto.

¿Cuándo termina la partida?

Lleva las 15 fichas a tu cuadrante interior antes de retirarlas. Usa el valor exacto del dado; un valor mayor solo puede retirar la ficha más alejada de la salida. Retirar todas las fichas vale 1 punto; un gammon vale 2 si el rival no retiró ninguna, o un backgammon vale 3 si además conserva una ficha en la barra o en el cuadrante del ganador. Multiplica por el cubo y alcanza el objetivo para ganar la partida.

¿En qué deben fijarse los principiantes?

Antes de elegir el orden, busca la secuencia que permita usar más dados legalmente. Una ficha en la barra debe entrar antes de mover otra.

Fuentes y verificación de reglas

Reglamento tratado
Encuentro por puntos · cubo de doblaje · Crawford
  1. US Backgammon Federation

Esta guía describe el juego en ChessPlayX. Las convenciones propias se indican en cada sección; la administración de torneos puede diferir.

Esta guía no tiene una fecha de revisión de reglas registrada por separado. La fecha de actualización no es una fecha de verificación.