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Cómo jugar a Ajedrez960: reglas y preparación

En Ajedrez960, 2 jugadores usan un tablero de 8 × 8 casillas. Las blancas juegan primero. Juega al ajedrez desde una de 960 posiciones iniciales legales, con reglas especiales de enroque.

Jugar a Ajedrez960

Respuesta rápida

El Ajedrez960, o ajedrez aleatorio de Fischer, es ajedrez estándar con la fila de fondo barajada en una de 960 posiciones iniciales. Los alfiles ocupan colores opuestos, el rey está entre las torres y ambos bandos se reflejan entre sí. Los peones, los movimientos de las piezas y el jaque mate no cambian. Tras enrocar, el rey y la torre terminan en las columnas habituales c/d o g/f. Esta guía trata Ajedrez960. Consulta las reglas de movimiento, captura y final de partida que aparecen a continuación antes de aplicar las de otra variante.

Jugadores
2
Tablero
8 × 8 casillas
Primer turno
Las blancas juegan primero.

Preparación

Ilustración del juego
Ilustración del juego. Sigue las instrucciones de preparación para empezar una partida nueva.

Reglas base: ajedrez, salvo lo que esta guía indique de otro modo. Las filas de fondo se reflejan entre sí. Los alfiles ocupan colores opuestos y el rey empieza entre las torres. Los peones usan sus filas habituales. Las blancas empiezan.

Tablero
8 × 8 casillas
Jugadores
2
Primer turno
Las blancas juegan primero.
Reglas utilizadas
Ajedrez960

Movimientos y capturas

  • Movimientos legales

    Las piezas se mueven y capturan como en ajedrez. Se aplican el jaque, la captura al paso y la promoción; el rey debe permanecer a salvo.

  • Cómo usar el tablero

    Selecciona una pieza para ver sus destinos legales y después una casilla resaltada. Si hay varias opciones de promoción, elige una en el panel de promoción.

Reglas especiales

  • Tras enrocar, el rey queda en c o g y la torre en d o f, sin importar sus casillas iniciales.

  • Los recorridos necesarios deben estar libres salvo por las dos piezas del enroque.

  • El rey no puede empezar, pasar ni terminar en jaque.

  • Selecciona el rey y después su torre para enrocar.

Victoria y empate

  • El jaque mate gana.

  • El ahogado es tablas, y una posición en la que ningún bando puede dar mate, como rey contra rey, es tablas automáticamente.

  • Se pueden reclamar tablas cuando la misma posición aparece tres veces o tras 50 jugadas de cada bando sin capturas ni movimientos de peón.

  • Ninguna de las dos reglas termina la partida automáticamente.

Ejemplo

Fuentes y verificación de reglas

Reglamento tratado
Ajedrez960
  1. Fuente primaria · FIDE Laws of Chess — Guidelines II: Chess960 rules
  2. Lichess — Chess960 rules
  3. Fairy-Stockfish variants (implementation reference)
  4. Fairy-Stockfish — variant definitions (43b66c8, implementation reference)

Esta guía describe el juego en ChessPlayX. Las convenciones propias se indican en cada sección; la administración de torneos puede diferir.

Esta guía no tiene una fecha de revisión de reglas registrada por separado. La fecha de actualización no es una fecha de verificación.