Saltar al contenido
ChessPlayX

Cómo jugar a Hive: reglas y cómo ganar

En Hive, 2 jugadores juegan sin tablero: las propias fichas forman la zona de juego. Las blancas juegan primero. Rodea a la reina rival en una colmena que crece sin tablero fijo.

Jugar a Hive

Respuesta rápida

Hive es un juego de estrategia para dos jugadores que se juega con piezas hexagonales de insectos en lugar de tablero. Cada bando tiene una abeja reina, dos escarabajos, dos arañas, tres saltamontes y tres hormigas. Los jugadores colocan o mueven piezas manteniendo la colmena conectada, y cada jugador debe colocar su reina como máximo en su cuarto turno. Gana quien rodea los seis lados de la reina rival. Esta guía trata Hive. Consulta las reglas de movimiento, captura y final de partida que aparecen a continuación antes de aplicar las de otra variante.

Jugadores
2
Tablero
sin tablero fijo
Primer turno
Las blancas juegan primero.

Preparación

Ilustración del juego
Ilustración del juego. Sigue las instrucciones de preparación para empezar una partida nueva.

Cada bando tiene 11 piezas: una reina, dos escarabajos, dos arañas, tres saltamontes y tres hormigas. ChessPlayX aplica la regla de apertura de torneo: ningún jugador puede colocar la reina como primera pieza.

Tablero
sin tablero fijo
Jugadores
2
Primer turno
Las blancas juegan primero.
Reglas utilizadas
Hive

Movimientos y capturas

  • Movimientos legales

    Coloca una pieza de reserva o mueve una de la colmena. Las nuevas piezas deben tocar tu color sin tocar al rival, excepto la primera de cada bando. Coloca tu reina como máximo en tu cuarto turno y antes de mover cualquier pieza. Si no puedes colocar ni mover ninguna pieza, debes pasar y el rival vuelve a jugar.

  • Cómo usar el tablero

    Elige una pieza de reserva o una pieza superior móvil y después un hexágono marcado. Amplía o desplaza la vista si la colmena se extiende.

Reglas especiales

  • La colmena debe permanecer conectada.

  • La reina se desliza un paso; la araña, exactamente tres; la hormiga, cualquier distancia.

  • El saltamontes salta en línea recta sobre piezas.

  • El escarabajo avanza un paso y puede subir sobre pilas.

  • Las expansiones están desactivadas.

Victoria y empate

  • Ganas al rodear los seis lados de la reina rival, sin importar los colores que la rodean.

  • Si ambas reinas quedan rodeadas simultáneamente, hay empate.

  • Tres apariciones de la misma posición en los últimos 32 medios turnos también dan tablas.

Ejemplo

Fuentes y verificación de reglas

Reglamento tratado
Hive
  1. Fuente primaria · Gen42 Games — Hive rules (PDF)
  2. Hive — Gen42
  3. Nokamute

Esta guía describe el juego en ChessPlayX. Las convenciones propias se indican en cada sección; la administración de torneos puede diferir.

Esta guía no tiene una fecha de revisión de reglas registrada por separado. La fecha de actualización no es una fecha de verificación.