棋盘如何摆放?
己方右下角应为白格。底线依次摆车、马、象、后、王、象、马、车,后站在同色格;八枚兵摆在前一排。
棋子如何移动?
合法走子须符合棋子走法,并保证己王安全。吃子时占据对方棋子所在的目标格。除马外,棋子不能越过其他棋子;兵的吃法与走法不同。
有哪些特殊规则?
王车易位
易位时王向车移动两格,车移至王越过的格。王和该车均不得曾移动,中间须无子。王被将军时、经过受攻击格或落在受攻击格时均不能易位。
吃过路兵
当敌兵刚从起始格前进两格并落在己兵旁边时,可按其只前进一步来吃。己兵斜走至敌兵越过的格,只能在紧接着的一步执行。
升变
兵到达最后一排必须升为同色后、车、象或马,并立即生效。选择不受已被吃棋子的限制,也不能升为王。
将军与王的安全
王受攻击即被将军。下一步必须通过移王、吃掉攻击子或在可行时挡线,解除全部攻击。王不能被吃,两个王也不能相邻。
何时结束对局?
将死立即获胜。轮到行棋的一方无合法着法但未被将军时,为逼和。认输结束对局;超时通常判负,但若对方按局面的成杀子力条件无法将死,则判和。
哪些和棋须申请,哪些自动判定?
同一局面出现三次,或双方各走50步未动兵、未吃子,可申请和棋,也可声明将达标的合法意图着法。五次重复或双方各75步自动和棋,将死优先。重复须包括相同行棋方、易位权及有效吃过路兵权。ChessPlayX也识别子力不足和部分锁兵死局,复杂死局仍可能需要双方同意和棋。
新手应注意什么?
吃子前先检查己方王是否安全,以及对手是否有强制应手。进入残局前,分清将死与逼和。
规则与参考资料
本指南说明ChessPlayX上的玩法。平台特有约定在相应章节注明,线下比赛的管理细则可能不同。