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ChessPlayX

Cómo jugar a Janggi: reglas y preparación

En Janggi, 2 jugadores usan un tablero de 9 × 10 puntos. Cho empieza tras elegir ambos bandos su formación. Gana por mate o por más puntos de material cuando corresponde un final por puntos.

Jugar a Janggi

Respuesta rápida

Janggi es el ajedrez coreano para dos jugadores en 9×10 intersecciones. Las diagonales del palacio, el pase y las pantallas del cañón lo distinguen del xiangqi. En ChessPlayX, el bikjang aceptado, dos pases seguidos y una tercera repetición se deciden por puntos de material (carro 13, cañón 7, caballo 5, elefante y guardia 3, soldado 2), con 1,5 puntos extra para Han. Esta guía trata Janggi · reglas en línea de ChessPlayX: bikjang, pases y repetición se deciden por puntos. Consulta las reglas de movimiento, captura y final de partida que aparecen a continuación antes de aplicar las de otra variante.

Jugadores
2
Tablero
9 × 10 puntos
Primer turno
Cho empieza tras elegir ambos bandos su formación.
Piezas por jugador
16

¿Cómo se prepara el tablero?

Cada lado tiene dieciséis piezas; el general empieza en el centro de su palacio. Han elige primero la formación de caballos y elefantes, después Cho. No hay río: los elefantes pueden cruzar todo el tablero.

¿Cómo se mueven las piezas?

  • General y guardias

    General y guardias dan un paso por las líneas de su palacio, incluidas las diagonales.

  • Carro

    El carro recorre líneas libres, incluidas las diagonales marcadas del palacio.

  • Cañón

    El cañón salta exactamente una pieza que no sea cañón, incluso sin captura. No puede capturar otro cañón.

  • Caballo

    El caballo da un paso ortogonal y uno diagonal; el primer punto puede bloquearse.

  • Elefante

    El elefante da un paso ortogonal y dos diagonales; ambos puntos intermedios deben estar libres.

  • Soldado

    El soldado avanza un punto hacia delante o de lado, nunca atrás. En el palacio enemigo también sigue las diagonales hacia delante.

Líneas y cañones de palacio

Los generales y los guardias siguen las líneas del palacio. Los carros también pueden usar sus diagonales. Los caballos y elefantes pueden quedar bloqueados en puntos intermedios. El cañón debe saltar una pieza que no sea cañón incluso sin capturar, y no puede capturar otro cañón.

Pase, bikjang y puntos

Puedes pasar en lugar de mover salvo que estés en jaque. Si los dos generales se enfrentan en una columna libre (bikjang), el siguiente jugador debe romperlo o pasar; pasar termina la partida por puntos. También termina por puntos tras dos pases seguidos o cuando la misma posición aparece por tercera vez. Puntos: carro 13, cañón 7, caballo 5, elefante 3, guardia 3, soldado 2; Han suma 1,5, así que no hay empates. Si un bando dio jaque en todas sus jugadas de la repetición, ese bando pierde. Son reglas en línea de ChessPlayX: las reglas de torneo de la Asociación Coreana de Janggi (KJA) solo permiten el bikjang y la repetición mientras ambos bandos tengan menos de 30 puntos.

¿En qué deben fijarse los principiantes?

Revisa las diagonales del palacio y las piezas de apoyo del cañón. Una línea libre basta para el carro, pero no para mover el cañón.

Fuentes y verificación de reglas

Reglamento tratado
Janggi · reglas en línea de ChessPlayX: bikjang, pases y repetición se deciden por puntos
  1. The Chess Variant Pages — Janggi

Esta guía describe el juego en ChessPlayX. Las convenciones propias se indican en cada sección; la administración de torneos puede diferir.

Esta guía no tiene una fecha de revisión de reglas registrada por separado. La fecha de actualización no es una fecha de verificación.