一局棋何时结束?
都没有合法着法,结果为何不同?
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| 局面 | 结果 | 条款 |
|---|---|---|
| 王被将军,且无法合法解将 | 将死,负 | 5.1.1 |
| 轮到行棋却没有合法着法,王未被将军 | 逼和 | 5.2.1 |
| 双方都不可能通过任何合法序列将死对方 | 死局,和棋 | 5.2.2 |
回放下方四步。Qh4#将军且白方无法应对。只要产生将死的着法符合第3条及4.2–4.7条,对局就已结束,无须等待黑方按钟。
下一图轮到黑方。黑王并未被攻击,却无处可走,是逼和;白方多一个后也不改变结果。
只剩双王时,任何一方都不可能合法将死。这是明确的死局。“无法强制取胜”则不够:死局要求连对手配合下的合法将死序列也不存在。
认输与超时的例外
认输通常立即判负,但第5.1.2条规定:若对手不可能通过任何合法序列将死,结果为和棋。第6.9条处理未在规定时间完成规定步数时,也使用这种可能性判断,并排除已按第5条结束的对局。
申请与自动结束
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| 触发条件 | 需要的程序 | 注意 |
|---|---|---|
| 同一局面第三次出现 | 行棋方正确申请 | 不必连续出现 |
| 双方各50步未动兵、未吃子 | 行棋方正确申请 | 动兵或吃子重新计数 |
| 同一局面至少五次出现 | 自动和棋 | 无须棋手申请 |
| 双方各75步未动兵、未吃子 | 自动和棋 | 最后一步将死优先 |
读懂结果,不要把子力优势当成胜利
1–0表示白胜,0–1表示黑胜,½–½表示和棋。按10.1的通常计分方式,胜方得1分,和棋双方各得半分;赛事规程可以另设计分方式。
逼和示例中,白方多出的后并不能把和棋变成胜利。超时时也不能只数棋子:6.9考察是否存在任何一串合法着法能够形成将死。先确认谁行棋、王是否被将军以及有哪些合法着法。遇到重复局面或50步规则,应先遵循申请程序,而不是自行填上结果。
协议和棋
双方至少各走一步后可以协议和棋,但须遵守赛事获准设置的提和限制。正确时机是走棋后、按钟前。有效提和不能撤回。第5.2.3及9.1条。
这些棋盘不模拟裁判的取证过程。若发生争议,保留局面和记录并请裁判协助;具体申请步骤见和棋申请课。
常见问题
没棋可走一定输吗?
不一定。王被将军才是将死;王未被将军而全方无合法着法,就是逼和。
第三次重复会自动结束吗?
不会。第9.2条需要行棋方正确申请。五次重复才依9.6.1自动结束。
相关规则
来源与适用范围
FIDE Laws of Chess · 2023 · Article 5; 6.9; 9.1–9.6; 10.1.
2023年1月1日起施行。本文解释面对面比赛的规则。比赛以正式规则及其允许的赛事规程为准;教学局面并非实际比赛记录。