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ChessPlayX

Crazyhouse spielen: Regeln und Aufbau

Crazyhouse wird von 2 Spielern auf einem Brett mit 8 × 8 Feldern gespielt. Weiß beginnt. Geschlagene Figuren kommen in deine Reserve und können auf deiner Seite aufs Brett zurückkehren.

Crazyhouse spielen

Kurz erklärt

Crazyhouse ist eine Schachvariante auf dem normalen 8×8-Brett: Geschlagene Figuren wechseln die Farbe und kommen in deine Reserve. In jedem Zug machst du entweder einen normalen Zug oder setzt eine Reservefigur auf ein leeres Feld ein. Bauern dürfen nicht auf der ersten oder letzten Reihe eingesetzt werden, und geschlagene umgewandelte Figuren kehren als Bauern zurück. Matt gewinnt, und ein Einsatz kann ein Schach verstellen oder selbst Schach geben. Diese Anleitung behandelt Crazyhouse. Prüfe die folgenden Zug-, Schlag- und Endregeln, bevor du Regeln einer anderen Variante überträgst.

Spieler
2
Brett
8 × 8 Feldern
Erster Zug
Weiß beginnt.

Aufstellung

Spielillustration
Spielillustration. Bereite eine neue Partie nach der Aufstellungsanleitung vor.

Grundregeln: Schach, soweit dieser Leitfaden nichts anderes sagt. Die normale Schachaufstellung auf 8×8 Feldern mit leeren Reserven. Weiß beginnt.

Brett
8 × 8 Feldern
Spieler
2
Erster Zug
Weiß beginnt.
Verwendete Regeln
Crazyhouse

Züge und Schlagen

  • Erlaubte Züge

    Führe einen normalen Schachzug aus oder setze eine Reservefigur auf ein leeres Feld. Geschlagene gegnerische Figuren wechseln die Farbe und kommen in deine Reserve. Jeder Zug und jedes Einsetzen muss deinen König schützen.

  • Bedienung des Bretts

    Wähle zum Einsetzen zuerst eine Reservefigur und dann ein markiertes Feld. Für einen Brettzug wählst du deine Figur und ihr Zielfeld. Hat ein Zug mehrere Möglichkeiten, etwa die Umwandlungsfigur oder ob umgewandelt wird, wählst du sie im eingeblendeten Menü.

Besondere Regeln

  • Bauern dürfen nicht auf der ersten oder letzten Reihe eingesetzt werden.

  • Eine geschlagene umgewandelte Figur kommt als Bauer in die Reserve.

  • Könige gehören nie zur Reserve.

  • Ein erlaubter Einsatz darf Schach oder Matt geben.

Sieg und Remis

  • Matt gewinnt.

  • Eine erlaubte Reservefigur kann ein Schach abwehren; mögliche Einsätze zählen deshalb bei Matt und Patt mit.

  • Patt ist remis; Materialmangel beendet die Partie nie.

  • Remis kann beansprucht werden, wenn dieselbe Stellung dreimal auftritt oder jede Seite 50 Züge ohne Schlagen und ohne Bauernzug gemacht hat.

  • Keine der beiden Regeln beendet die Partie automatisch.

Beispiel

Quellen und Regelprüfung

Behandeltes Regelwerk
Crazyhouse
  1. Lichess — Crazyhouse rules
  2. Fairy-Stockfish variants (implementation reference)
  3. Fairy-Stockfish — variant definitions (43b66c8, implementation reference)

Dieser Leitfaden beschreibt das Spiel auf ChessPlayX. Eigene Festlegungen stehen im jeweiligen Abschnitt; Turnierabläufe können abweichen.

Für diese Anleitung ist kein gesondertes Datum einer Regelprüfung dokumentiert. Das Aktualisierungsdatum ist kein Prüfdatum.