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ChessPlayX

Shōgi spielen: Regeln und Aufbau

Shōgi wird von 2 Spielern auf einem Brett mit 9 × 9 Feldern gespielt. Sente beginnt. Gewinne durch Matt oder eine gültige Eintrittskönig-Erklärung.

Shōgi spielen

Kurz erklärt

Shogi ist japanisches Schach auf einem 9×9-Brett mit 20 Figuren je Seite. Geschlagene Figuren können wieder eingesetzt werden, und viele Figuren können im gegnerischen Lager befördert werden. Sente beginnt. Das Hauptziel ist das Mattsetzen des gegnerischen Königs. Diese Anleitung behandelt Shogi · JSA-Zugregeln, 27-Punkte-Eintrittskönig-Erklärung aus Amateurturnieren. Prüfe die folgenden Zug-, Schlag- und Endregeln, bevor du Regeln einer anderen Variante überträgst.

Spieler
2
Brett
9 × 9 Feldern
Erster Zug
Sente beginnt.
Figuren je Spieler
20

Wie wird das Brett aufgebaut?

Jede Seite hat einen König, einen Turm, einen Läufer, je zwei Gold-, Silber-, Springer- und Lanzenfiguren sowie neun Bauern. Die Bauern stehen in der dritten Reihe, die übrigen Figuren in den beiden hinteren. Die Hand ist anfangs leer.

Wie ziehen die Figuren?

  • König

    Der König zieht ein Feld in jede Richtung, jedoch nicht auf ein angegriffenes Feld.

  • Turm

    Der Turm zieht beliebig weit auf freien Reihen und Linien; befördert zusätzlich ein Feld diagonal.

  • Läufer

    Der Läufer zieht auf freien Diagonalen; befördert zusätzlich ein Feld waagerecht oder senkrecht.

  • Gold- und Silbergeneral

    Gold zieht ein Feld außer diagonal rückwärts. Silber zieht ein Feld diagonal oder gerade vorwärts; befördert zieht es wie Gold.

  • Springer und Lanze

    Der Springer springt zwei Felder vorwärts und eines seitwärts. Die Lanze zieht auf freier Linie vorwärts. Beide ziehen nach Beförderung wie Gold.

  • Bauer und Einsetzen

    Der Bauer zieht und schlägt ein Feld vorwärts; befördert zieht er wie Gold. Geschlagene Figuren kommen unbefördert auf die Hand und dürfen auf legale freie Felder eingesetzt werden.

Aktion und Drops

Eine Beförderung ist möglich, wenn ein Zug die letzten drei Reihen betritt, verlässt oder innerhalb davon erfolgt. Sie ist verpflichtend, wenn die unbeförderte Figur danach nicht mehr ziehen könnte. Wähle eine Handfigur und anschließend ein legales Einsetzfeld.

Verbotene Drops und Finish

Verboten sind ein zweiter unbeförderter Bauer auf derselben Linie, das Einsetzen einer danach bewegungsunfähigen Figur und unmittelbares Matt durch einen eingesetzten Bauern. Sennichite: Entsteht dieselbe Stellung (Brett, Handfiguren und Zugrecht) zum vierten Mal, wertet ChessPlayX die Partie als remis; nach den Regeln des Japanischen Shogi-Verbands (JSA) würde mit getauschten Farben neu gespielt. Bestand jeder Zug einer Seite in der Wiederholung aus Schach, verliert diese Seite. Für den Eintrittskönig gilt die in manchen Amateurturnieren verwendete 27-Punkte-Erklärung: Sente benötigt 28 Punkte, Gote 27.

Wann endet die Partie?

Matt oder kein legaler Zug bedeutet Niederlage. Am Zug kann man außerdem per Eintrittskönig-Erklärung nach der in manchen Amateurturnieren verwendeten 27-Punkte-Regel gewinnen: Der König steht im Gegnerlager und nicht im Schach, mindestens zehn weitere eigene Figuren stehen dort, und diese Figuren plus Handfiguren ergeben 28 Punkte als Sente oder 27 als Gote. Turm und Läufer zählen fünf, alle anderen außer dem König eins, unabhängig von Beförderung. ChessPlayX bietet die Erklärung nur an, wenn alle Bedingungen erfüllt sind.

Worauf sollten Anfänger achten?

Auch eine gegnerische Handfigur ist eine Drohung. Prüfe vor einem Königszug mögliche Einsetzungen und Angriffe der Figuren auf dem Brett.

Quellen und Regelprüfung

Behandeltes Regelwerk
Shogi · JSA-Zugregeln, 27-Punkte-Eintrittskönig-Erklärung aus Amateurturnieren
  1. Japan Shogi Association — Rules
  2. Japan Shogi Association — Entering King

Dieser Leitfaden beschreibt das Spiel auf ChessPlayX. Eigene Festlegungen stehen im jeweiligen Abschnitt; Turnierabläufe können abweichen.

Für diese Anleitung ist kein gesondertes Datum einer Regelprüfung dokumentiert. Das Aktualisierungsdatum ist kein Prüfdatum.