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ChessPlayX

Janggi spielen: Regeln und Aufbau

Janggi wird von 2 Spielern auf einem Brett mit 9 × 10 Punkten gespielt. Cho beginnt, nachdem beide Seiten ihre Aufstellung gewählt haben. Gewinne durch Matt oder durch mehr Materialpunkte bei einem Punkteentscheid.

Janggi spielen

Kurz erklärt

Janggi ist koreanisches Schach für zwei Personen auf 9×10 Schnittpunkten. Palastdiagonalen, Aussetzen und Kanonenschirme unterscheiden es von Xiangqi. Bei ChessPlayX werden angenommenes Bikjang, zweimaliges Passen in Folge und eine dritte Wiederholung nach Materialpunkten entschieden (Wagen 13, Kanone 7, Pferd 5, Elefant und Wache 3, Soldat 2); Han erhält 1,5 Zusatzpunkte. Diese Anleitung behandelt Janggi · Online-Regeln von ChessPlayX: Bikjang, Passen und Wiederholung nach Punkten. Prüfe die folgenden Zug-, Schlag- und Endregeln, bevor du Regeln einer anderen Variante überträgst.

Spieler
2
Brett
9 × 10 Punkten
Erster Zug
Cho beginnt, nachdem beide Seiten ihre Aufstellung gewählt haben.
Figuren je Spieler
16

Wie wird das Brett aufgebaut?

Jede Seite hat sechzehn Figuren; der General beginnt in der Palastmitte. Han wählt zuerst die Pferde-Elefanten-Aufstellung, danach Cho. Ohne Fluss dürfen Elefanten das ganze Brett überqueren.

Wie ziehen die Figuren?

  • Feldherr und Wachen

    Feldherr und Wachen ziehen einen Schritt entlang der eigenen Palastlinien, auch diagonal.

  • Wagen

    Der Wagen folgt freien Linien, auch den markierten Palastdiagonalen.

  • Kanone

    Die Kanone überspringt immer genau eine Nichtkanonenfigur, auch ohne Schlag. Sie darf keine Kanone schlagen.

  • Pferd

    Das Pferd zieht erst einen Schritt gerade, dann diagonal; der erste Punkt kann blockiert sein.

  • Elefant

    Der Elefant zieht einen Schritt gerade und zwei diagonal; beide Zwischenpunkte müssen frei sein.

  • Soldat

    Der Soldat zieht einen Schritt vorwärts oder seitwärts, nie rückwärts. Im gegnerischen Palast darf er auch markierten Vorwärtsdiagonalen folgen.

Palastlinien und Kanonen

Generäle und Wächter folgen den Palastlinien. Wagen dürfen auch die Palastdiagonalen nutzen. Pferde und Elefanten können auf ihrem Weg blockiert werden. Kanonen müssen auch ohne Schlagzug eine andere Figur überspringen; diese darf keine Kanone sein. Eine Kanone darf keine andere Kanone schlagen.

Pass, Bikjang und Punkte

Man darf statt eines Zuges passen, außer im Schach. Stehen sich die beiden Generäle auf einer freien Linie gegenüber (Bikjang), muss die nächste Seite die Gegenüberstellung aufheben oder passen; Passen beendet die Partie nach Punkten. Nach Punkten endet sie auch nach zweimaligem Passen in Folge oder wenn dieselbe Stellung zum dritten Mal entsteht. Punkte: Wagen 13, Kanone 7, Pferd 5, Elefant 3, Wache 3, Soldat 2; Han erhält 1,5 dazu, daher gibt es kein Unentschieden. Hat eine Seite in der Wiederholung bei jedem Zug Schach geboten, verliert diese Seite. Dies sind die Online-Regeln von ChessPlayX: Die Turnierregeln der Korea Janggi Association (KJA) erlauben Bikjang und Wiederholung nur, solange beide Seiten unter 30 Punkten liegen.

Worauf sollten Anfänger achten?

Prüfe Palastdiagonalen und Kanonensprungsteine. Für den Wagen genügt eine freie Linie, für die Kanone allein jedoch nie.

Quellen und Regelprüfung

Behandeltes Regelwerk
Janggi · Online-Regeln von ChessPlayX: Bikjang, Passen und Wiederholung nach Punkten
  1. The Chess Variant Pages — Janggi

Dieser Leitfaden beschreibt das Spiel auf ChessPlayX. Eigene Festlegungen stehen im jeweiligen Abschnitt; Turnierabläufe können abweichen.

Für diese Anleitung ist kein gesondertes Datum einer Regelprüfung dokumentiert. Das Aktualisierungsdatum ist kein Prüfdatum.