Zum Inhalt springen
ChessPlayX

Makruk spielen: Regeln und Aufbau

Makruk wird von 2 Spielern auf einem Brett mit 8 × 8 Feldern gespielt. Weiß beginnt. Makruk ist Thailands traditioneller Verwandter des Schachs: Met und Khon ziehen ein Feld, Bauern werden auf der sechsten Reihe zum Met und Endspiele werden gezählt.

Makruk spielen

Kurz erklärt

Makruk, das thailändische Schach, ist Thailands traditioneller Verwandter des Schachs für zwei Personen auf einem 8×8-Brett. Jede Seite hat 16 Figuren, die Bauern beginnen auf der dritten Reihe. Der Met ersetzt die Dame, zieht aber nur ein Feld diagonal; der Khon steht anstelle des Läufers und zieht ein Feld diagonal oder gerade nach vorn. Bauern werden auf der sechsten Reihe zum Met. Weiß beginnt; Matt gewinnt, und die Endspielzählung kann ein Remis erzwingen. Diese Anleitung behandelt Makruk. Prüfe die folgenden Zug-, Schlag- und Endregeln, bevor du Regeln einer anderen Variante überträgst.

Spieler
2
Brett
8 × 8 Feldern
Erster Zug
Weiß beginnt.

Aufstellung

Spielillustration
Spielillustration. Bereite eine neue Partie nach der Aufstellungsanleitung vor.

8×8-Brett. Weiß: Türme a1/h1, Springer b1/g1, Khon c1/f1, König d1, Met e1 und Bauern auf der dritten Reihe. Schwarz: Türme a8/h8, Springer b8/g8, Khon c8/f8, Met d8, König e8 und Bauern auf der sechsten Reihe. Die Könige stehen sich nicht gegenüber. Weiß beginnt.

Brett
8 × 8 Feldern
Spieler
2
Erster Zug
Weiß beginnt.
Verwendete Regeln
Makruk

Züge und Schlagen

  • Erlaubte Züge

    König, Turm und Springer ziehen wie im Schach. Ein Khon geht ein Feld diagonal oder gerade vorwärts, ein Met ein Feld diagonal. Bauern gehen ein Feld vorwärts und schlagen diagonal. Es gibt weder Bauerndoppelschritt noch Rochade.

  • Bedienung des Bretts

    Wähle eine Figur, um ihre erlaubten Zielfelder zu sehen, und anschließend ein markiertes Feld.

Besondere Regeln

  • Ein Bauer wird beim Erreichen seiner sechsten Reihe automatisch zum Met; eine andere Figur kann nicht gewählt werden.

  • Gezählt wird, sobald kein unverwandelter Bauer mehr auf dem Brett steht.

Sieg und Remis

  • Matt gewinnt.

  • Patt ist remis, eine 50-Züge-Regel gibt es nicht.

  • Sobald kein unverwandelter Bauer mehr auf dem Brett steht, beginnt eine Zählung von 64 Zügen.

  • Hat eine Seite nur noch den König, wird ab der Zahl der Figuren auf dem Brett neu gezählt, und der Angreifer muss spätestens bei Zählstand 8 mit zwei Türmen, 16 mit einem Turm, 22 mit zwei Khon, 32 mit zwei Springern, 44 mit einem Khon oder sonst 64 mattsetzen.

  • Läuft die Zählung ohne Matt ab, ist die Partie remis.

  • Bei dreifacher Stellungswiederholung kann Remis beansprucht werden; eine Stellung, in der niemand mattsetzen kann, ist automatisch remis.

Beispiel

Quellen und Regelprüfung

Behandeltes Regelwerk
Makruk
  1. Wikipedia (th) — หมากรุกไทย
  2. Fairy-Stockfish variants (implementation reference)
  3. Fairy-Stockfish — variant definitions (43b66c8, implementation reference)

Dieser Leitfaden beschreibt das Spiel auf ChessPlayX. Eigene Festlegungen stehen im jeweiligen Abschnitt; Turnierabläufe können abweichen.

Für diese Anleitung ist kein gesondertes Datum einer Regelprüfung dokumentiert. Das Aktualisierungsdatum ist kein Prüfdatum.