Ouk Chatrang wird von 2 Spielern auf einem Brett mit 8 × 8 Feldern gespielt. Weiß beginnt. Ouk Chatrang, das Schach Kambodschas, ergänzt eine Makruk-ähnliche Armee um besondere Erstzüge für König und Neang.
Ouk Chatrang ist das traditionelle Schach Kambodschas, ein enger Verwandter des thailändischen Makruk auf einem 8×8-Brett. Bauern beginnen auf der dritten Reihe und werden auf der sechsten zum Met. Bei seinem ersten Zug darf der König einen Springersprung vorwärts machen und der Met zwei Felder gerade vorwärts springen. Matt gewinnt, und die Endspielzählung kann ein Remis erzwingen. Diese Anleitung behandelt Ouk Chatrang. Prüfe die folgenden Zug-, Schlag- und Endregeln, bevor du Regeln einer anderen Variante überträgst.
Spielillustration. Bereite eine neue Partie nach der Aufstellungsanleitung vor.
Dieselbe 8×8-Aufstellung wie bei Makruk: weißer König auf d1 und Neang auf e1, schwarzer Neang auf d8 und König auf e8, Koul auf c1/f1 und c8/f8, Bauern auf der dritten Reihe. König und Neang behalten ihre besonderen Erstzugrechte. Weiß beginnt.
Brett
8 × 8 Feldern
Spieler
2
Erster Zug
Weiß beginnt.
Verwendete Regeln
Ouk Chatrang
02Züge und Schlagen
Erlaubte Züge
König, Turm und Springer ziehen wie im Schach. Der Koul geht ein Feld diagonal oder gerade vorwärts, der Neang ein Feld diagonal. Bauern gehen ein Feld vorwärts, schlagen diagonal und werden auf ihrer sechsten Reihe zum Neang.
Bedienung des Bretts
Wähle eine Figur, um ihre erlaubten Zielfelder zu sehen, und anschließend ein markiertes Feld.
03Besondere Regeln
Beim ersten Zug darf der König, wenn er nicht im Schach steht, wie ein Springer auf die nächste Reihe zwei Linien zur Seite springen (b2 oder f2 für Weiß, c7 oder g7 für Schwarz), ohne zu schlagen.
Er verliert dieses Recht, sobald er gezogen hat oder ein gegnerischer Turm ihn durch einen Zug angreift.
Beim ersten Zug darf der Neang zwei Felder gerade vorwärts auf ein leeres Feld springen.
Es gibt weder Rochade noch Bauerndoppelschritt.
04Sieg und Remis
Matt gewinnt.
Patt ist remis, eine 50-Züge-Regel gibt es nicht.
Brettzählung: Sobald eine Seite nur noch drei oder weniger Figuren hat (König eingeschlossen), auch wenn noch Bauern auf dem Brett stehen, muss der Gegner spätestens bei Zählstand 64 mattsetzen, gezählt ab 1.
Zählung gegen den alleinigen König, sobald kein unverwandelter Bauer mehr auf dem Brett steht und eine Seite nur noch den König hat: Gezählt wird ab der Zahl der Figuren auf dem Brett plus eins, und der Angreifer muss spätestens bei Zählstand 8 mit zwei Türmen, 16 mit einem Turm, 22 mit zwei Koul, 32 mit zwei Springern, 44 mit einem Koul oder sonst 64 mattsetzen.
Läuft die Zählung ab, ist die Partie remis.
Bei dreifacher Stellungswiederholung kann Remis beansprucht werden; eine Stellung, in der niemand mattsetzen kann, ist automatisch remis.