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Minishogi spielen: Regeln und Aufbau

Minishogi wird von 2 Spielern auf einem Brett mit 5 × 5 Feldern gespielt. Sente beginnt. Spiele Shogi auf 5×5 Feldern mit Beförderung und dem Wiedereinsetzen geschlagener Figuren.

Minishogi spielen

Kurz erklärt

Minishogi ist eine kleine Version des japanischen Shogi, die auf einem 5×5-Brett gespielt wird. Jede Seite hat nur sechs Figuren. Das sind König, Goldgeneral, Silbergeneral, Läufer, Turm und ein Bauer. Geschlagene Figuren wechseln die Seite und können später statt eines Zuges wieder auf dem Brett eingesetzt werden. Figuren werden befördert, wenn sie die entfernteste Reihe betreten oder verlassen. Es gewinnt, wer mattsetzt oder dem Gegner keinen erlaubten Zug lässt. Diese Anleitung behandelt Minishogi. Prüfe die folgenden Zug-, Schlag- und Endregeln, bevor du Regeln einer anderen Variante überträgst.

Spieler
2
Brett
5 × 5 Feldern
Erster Zug
Sente beginnt.

Aufstellung

Spielillustration
Spielillustration. Bereite eine neue Partie nach der Aufstellungsanleitung vor.

Jede Seite beginnt auf einem 5×5-Brett mit König, Goldgeneral, Silbergeneral, Läufer, Turm und einem Bauern. Nur die entfernteste Reihe ist Beförderungszone. Sente beginnt.

Brett
5 × 5 Feldern
Spieler
2
Erster Zug
Sente beginnt.
Verwendete Regeln
Minishogi

Züge und Schlagen

  • Erlaubte Züge

    Könige gehen einen Schritt in jede Richtung. Goldgeneräle ebenso, außer diagonal rückwärts; Silbergeneräle gehen vorwärts oder diagonal. Bauern ziehen und schlagen einen Schritt gerade vorwärts. Türme und Läufer gleiten wie im Schach. Geschlagene Figuren wechseln die Seite, verlieren ihre Beförderung und kommen in die Reserve.

  • Bedienung des Bretts

    Wähle zum Einsetzen zuerst eine Reservefigur und dann ein markiertes Feld. Für einen Brettzug wählst du deine Figur und ihr Zielfeld. Hat ein Zug mehrere Möglichkeiten, etwa die Umwandlungsfigur oder ob umgewandelt wird, wählst du sie im eingeblendeten Menü.

Besondere Regeln

  • Beim Betreten oder Verlassen der letzten Reihe ist Beförderung möglich: Bauer und Silbergeneral ziehen dann wie Goldgeneräle; Läufer erhalten waagerechte und senkrechte Einzelschritte, Türme diagonale Einzelschritte.

  • Bauern müssen auf der letzten Reihe befördert werden.

  • Ein Bauer darf weder dort noch auf einer Linie mit einem eigenen unbeförderten Bauern eingesetzt werden.

  • Ein Bauerneinsatz darf nicht sofort Matt geben.

Sieg und Remis

  • Matt gewinnt; wer keinen legalen Zug hat, verliert.

  • Entsteht dieselbe Stellung (Brett, Handfiguren und Zugrecht) zum vierten Mal, verliert Sente und Gote gewinnt.

  • Bestand jeder Zug einer Seite in diesem Zyklus aus Schach, verliert stattdessen die schachgebende Seite; gaben beide Seiten durchgehend Schach, endet die Partie remis.

Beispiel

Quellen und Regelprüfung

Behandeltes Regelwerk
Minishogi
  1. Wikipedia (ja) — 5五将棋
  2. Fairy-Stockfish variants (implementation reference)
  3. Fairy-Stockfish — variant definitions (43b66c8, implementation reference)

Dieser Leitfaden beschreibt das Spiel auf ChessPlayX. Eigene Festlegungen stehen im jeweiligen Abschnitt; Turnierabläufe können abweichen.

Für diese Anleitung ist kein gesondertes Datum einer Regelprüfung dokumentiert. Das Aktualisierungsdatum ist kein Prüfdatum.