Vitória
Conte pedras consecutivas na horizontal, vertical e diagonais. Caro: cinco exatas, com pelo menos uma ponta livre. Bordas bloqueiam.
Caro é um jogo de alinhar cinco marcas em um tabuleiro de 15×15. A linha horizontal, vertical ou diagonal deve ter exatamente cinco marcas e ao menos uma ponta livre. O ChessPlayX também oferece Gomoku Standard e Freestyle, com condições de vitória diferentes.
Conte pedras consecutivas na horizontal, vertical e diagonais. Caro: cinco exatas, com pelo menos uma ponta livre. Bordas bloqueiam.
Pretas (X) jogam primeiro, seguidas de brancas (O). Não há pedras pré-colocadas em uma partida normal.
Exatamente cinco, com pelo menos uma ponta livre. Pedra adversária ou borda imediatamente após a linha bloqueia aquela ponta.
No Livre, sim. No Caro e Padrão, essa linha não vence. Cinco exatas em outro eixo ainda podem vencer no mesmo lance.
O adversário completa uma linha válida primeiro, você desiste ou seu tempo acaba em uma partida com relógio.
Tabuleiro cheio sem vencedor é empate. Quando há oferta de empate, ambos precisam aceitar. Um cinco que não vence não encerra a partida.
Montagem do tabuleiro, regras especiais e condições de vitória de Gomoku.
Duas pessoas; pretas (X) começam em um tabuleiro vazio de 15 × 15. Renju e Swap2 são convenções de torneio, não regras automáticas nestes três modos.
Caro é um jogo de alinhar cinco marcas em um tabuleiro de 15×15. A linha horizontal, vertical ou diagonal deve ter exatamente cinco marcas e ao menos uma ponta livre. O ChessPlayX também oferece Gomoku Standard e Freestyle, com condições de vitória diferentes.
Não. No Caro do ChessPlayX, exatamente cinco em linha só vencem se pelo menos uma ponta estiver livre. Se logo além de cada ponta houver uma pedra adversária ou a borda do tabuleiro, esse cinco não vence e a partida continua. Padrão e Livre não consideram pontas bloqueadas.
Só no Livre. Caro e Padrão exigem exatamente cinco em linha, então uma linha longa de seis ou mais não vence e a partida continua. O Livre aceita cinco ou mais. A página do Gomoku joga Caro; Padrão e Livre são escolhidos no seletor de partida.
Não. Caro, Padrão e Livre no ChessPlayX não aplicam as jogadas proibidas do Renju, então os dois jogadores, incluindo as pretas, podem criar ameaças 3–3 e 4–4. Vale apenas a condição de linha vencedora de cada modo. A página de regras explica as restrições do Renju para comparação.
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Jogar Gomoku no mesmo aparelhoCaro na página do Gomoku · Standard ou Freestyle no seletor de partida. Leia a montagem do tabuleiro, as jogadas legais, as regras especiais e as condições de término antes de começar. O guia descreve a variante usada no ChessPlayX e explica diferenças de outras versões quando necessário.
Ler as regras de GomokuEscolha o modo AI para treinar no seu ritmo. Comece com dificuldade baixa enquanto aprende os movimentos e aumente quando conseguir reconhecer ameaças e planejar respostas.