Preparação
Regras base: xadrez. As brancas têm 36 peões e nenhum rei: as fileiras 1 a 4 ficam completas, com peões também em b5, c5, f5 e g5. As pretas têm as 16 peças usuais nas casas de sempre. As brancas jogam primeiro.
Uma horda de peões brancos enfrenta o exército completo das pretas.
Regras base: xadrez. As brancas têm 36 peões e nenhum rei: as fileiras 1 a 4 ficam completas, com peões também em b5, c5, f5 e g5. As pretas têm as 16 peças usuais nas casas de sempre. As brancas jogam primeiro.
Todas as peças se movem como no xadrez. Os peões brancos avançam e capturam como peões comuns e são promovidos na oitava fileira a dama, torre, bispo ou cavalo. As brancas não têm rei e nunca ficam em xeque; as pretas devem manter o rei seguro e podem fazer roque normalmente.
As brancas vencem dando xeque-mate no rei preto. As pretas vencem capturando todas as peças brancas, inclusive as promovidas. Afogamento é empate, inclusive quando todos os peões brancos restantes estão bloqueados. É possível reivindicar empate após tripla repetição ou 50 lances de cada lado sem captura nem movimento de peão.
Peões brancos nas fileiras 1 ou 2 podem avançar duas casas livres. O avanço duplo a partir da fileira 1 não permite captura en passant. As pretas devem responder a xeques.
Montagem do tabuleiro, regras especiais e condições de vitória de Xadrez Horda.
Capturar o último peão branco não vence se ainda houver uma dama branca promovida.
Xadrez Horda é uma variante assimétrica de xadrez em um tabuleiro de 8×8. As brancas têm 36 peões e nenhum rei. As pretas têm o exército habitual de 16 peças. As brancas jogam primeiro, e peões nas duas primeiras fileiras podem avançar duas casas. As brancas vencem dando xeque-mate no rei preto; as pretas vencem capturando todas as peças brancas, inclusive as promovidas.
Sim. Peões brancos nas fileiras 1 ou 2 podem avançar duas casas se ambas estiverem livres. Um avanço duplo a partir da fileira 1 não pode ser capturado en passant, mas um avanço duplo comum a partir da fileira 2 pode.
As pretas vencem capturando todas as peças brancas, inclusive os peões já promovidos. Capturar o último peão branco não basta se as brancas ainda tiverem uma dama promovida ou outra peça. As brancas, que não têm rei, vencem dando xeque-mate no rei preto.
A partida termina empatada por afogamento. As brancas não têm rei, então nunca ficam em xeque. Se todos os peões brancos restantes estiverem bloqueados e não houver outro lance, a partida é empate, não derrota.
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Jogar Xadrez Horda no mesmo aparelhoXadrez Horda. Leia a montagem do tabuleiro, as jogadas legais, as regras especiais e as condições de término antes de começar. O guia descreve a variante usada no ChessPlayX e explica diferenças de outras versões quando necessário.
Ler as regras de Xadrez HordaEscolha o modo AI para treinar no seu ritmo. Comece com dificuldade baixa enquanto aprende os movimentos e aumente quando conseguir reconhecer ameaças e planejar respostas.