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Como jogar Xadrez Horda: regras e preparação

Em Xadrez Horda, 2 jogadores usam um tabuleiro de 8 × 8 casas. As brancas jogam primeiro. Uma horda de peões brancos enfrenta o exército completo das pretas.

Jogar Xadrez Horda

Resposta rápida

Xadrez Horda é uma variante assimétrica de xadrez em um tabuleiro de 8×8. As brancas têm 36 peões e nenhum rei. As pretas têm o exército habitual de 16 peças. As brancas jogam primeiro, e peões nas duas primeiras fileiras podem avançar duas casas. As brancas vencem dando xeque-mate no rei preto; as pretas vencem capturando todas as peças brancas, inclusive as promovidas. Este guia aborda Xadrez Horda. Confira abaixo as regras de movimento, captura e fim de partida antes de aplicar as de outra variante.

Jogadores
2
Tabuleiro
8 × 8 casas
Primeiro turno
As brancas jogam primeiro.

Preparação

Ilustração do jogo
Ilustração do jogo. Siga as instruções de preparação para começar uma nova partida.

Regras base: xadrez. As brancas têm 36 peões e nenhum rei: as fileiras 1 a 4 ficam completas, com peões também em b5, c5, f5 e g5. As pretas têm as 16 peças usuais nas casas de sempre. As brancas jogam primeiro.

Tabuleiro
8 × 8 casas
Jogadores
2
Primeiro turno
As brancas jogam primeiro.
Regras utilizadas
Xadrez Horda

Movimentos e capturas

  • Jogadas legais

    Todas as peças se movem como no xadrez. Os peões brancos avançam e capturam como peões comuns e são promovidos na oitava fileira a dama, torre, bispo ou cavalo. As brancas não têm rei e nunca ficam em xeque; as pretas devem manter o rei seguro e podem fazer roque normalmente.

  • Como usar o tabuleiro

    Selecione uma peça para ver seus destinos legais e depois uma casa destacada. Se houver várias opções de promoção, escolha uma no painel de promoção.

Regras especiais

  • Peões brancos nas fileiras 1 ou 2 podem avançar duas casas livres.

  • O avanço duplo a partir da fileira 1 não permite captura en passant.

  • As pretas devem responder a xeques.

Vitórias e empates

  • As brancas vencem dando xeque-mate no rei preto.

  • As pretas vencem capturando todas as peças brancas, inclusive as promovidas.

  • Afogamento é empate, inclusive quando todos os peões brancos restantes estão bloqueados.

  • É possível reivindicar empate após tripla repetição ou 50 lances de cada lado sem captura nem movimento de peão.

Exemplo

Fontes e verificação de regras

Regras abordadas
Xadrez Horda
  1. Lichess — Horde rules
  2. Fairy-Stockfish variants (implementation reference)
  3. Fairy-Stockfish — variant definitions (43b66c8, implementation reference)

Este guia descreve o jogo no ChessPlayX. Convenções da plataforma são indicadas nas seções correspondentes; procedimentos de torneios podem ser diferentes.

Este guia não tem uma data de revisão das regras registrada separadamente. A data de atualização não é uma data de verificação.