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Como jogar Xadrez Atômico: regras e preparação

Em Xadrez Atômico, 2 jogadores usam um tabuleiro de 8 × 8 casas. As brancas jogam primeiro. As capturas explodem peças próximas. Vença destruindo o rei adversário ou dando mate segundo as regras atômicas.

Jogar Xadrez Atômico

Resposta rápida

Xadrez Atômico usa a posição inicial padrão do xadrez, mas toda captura provoca uma explosão. A peça que captura, a peça capturada e todas as peças que não sejam peões nas oito casas ao redor são removidas. Você vence explodindo o rei adversário ou por xeque-mate. Nenhum lance pode explodir seu próprio rei, por isso os dois reis podem ficar lado a lado. Este guia aborda Xadrez Atômico. Confira abaixo as regras de movimento, captura e fim de partida antes de aplicar as de outra variante.

Jogadores
2
Tabuleiro
8 × 8 casas
Primeiro turno
As brancas jogam primeiro.

Preparação

Ilustração do jogo
Ilustração do jogo. Siga as instruções de preparação para começar uma nova partida.

Regras-base: xadrez, exceto quando este guia indicar o contrário. Use a posição inicial habitual de xadrez em 8×8. As brancas começam.

Tabuleiro
8 × 8 casas
Jogadores
2
Primeiro turno
As brancas jogam primeiro.
Regras utilizadas
Xadrez Atômico

Movimentos e capturas

  • Jogadas legais

    Uma captura remove a peça que captura, a peça capturada e todas as peças que não sejam peões nas oito casas adjacentes. Peões adjacentes sobrevivem. Os demais movimentos seguem o xadrez.

  • Como usar o tabuleiro

    Selecione uma peça para ver seus destinos legais e depois uma casa destacada. Se houver várias opções de promoção, escolha uma no painel de promoção.

Regras especiais

  • O rei nunca pode capturar, e nenhuma captura pode explodir seu próprio rei.

  • Enquanto os dois reis estão lado a lado, nenhum está em xeque.

  • Explodir o rei adversário vence mesmo que seu rei esteja em xeque.

Vitórias e empates

  • Explodir o rei adversário vence imediatamente.

  • Mate também vence.

  • Afogamento é empate, e rei contra rei empata automaticamente.

  • É possível reivindicar empate quando a mesma posição ocorre três vezes ou após 50 lances de cada lado sem captura nem movimento de peão.

  • Nenhuma das duas regras encerra a partida automaticamente.

Exemplo

Fontes e verificação de regras

Regras abordadas
Xadrez Atômico
  1. Lichess — Atomic rules
  2. Fairy-Stockfish variants (implementation reference)
  3. Fairy-Stockfish — variant definitions (43b66c8, implementation reference)

Este guia descreve o jogo no ChessPlayX. Convenções da plataforma são indicadas nas seções correspondentes; procedimentos de torneios podem ser diferentes.

Este guia não tem uma data de revisão das regras registrada separadamente. A data de atualização não é uma data de verificação.