Resposta rápida
Gamão usa 24 pontos, dois dados e 15 peças por jogador. Leve todas as peças ao quadrante interno e retire-as antes do adversário. O ChessPlayX oferece partidas por pontos, cubo de duplicação, gammons, backgammons e a regra de Crawford. Este guia aborda Partida por pontos · cubo de duplicação · Crawford. Confira abaixo as regras de movimento, captura e fim de partida antes de aplicar as de outra variante.
- Jogadores
- 2
- Tabuleiro
- 24 pontos (triângulos)
- Primeiro turno
- Começa quem tira o maior dado inicial.
- Peças por jogador
- 15
Regras e fontes: Partida por pontos · cubo de duplicação · Crawford
Como preparar o tabuleiro?
Na sua numeração, coloque duas peças no ponto 24, cinco no 13, três no 8 e cinco no 6. Os lados avançam em sentidos opostos. Cada lado lança um dado inicial; empates são repetidos e a primeira vez usa os dois dados.
O que fazer na sua vez?
Dados
Use cada dado em um movimento e os dois sempre que possível.
Dados iguais
Dados iguais permitem quatro movimentos desse valor.
Casas
Duas ou mais peças adversárias bloqueiam uma casa.
Bater
Pare numa peça adversária sozinha para enviá-la à barra.
Retirar peça
Reúna as quinze peças em casa antes de retirar qualquer uma.
Cubo de duplicação
Você pode propor dobrar os pontos da rodada antes de rolar.
Dados e a barra
Use os dois dados sempre que possível. Se só puder usar um e o maior for jogável, deve usar o maior. Dobras permitem quatro movimentos do mesmo valor. Uma peça atingida precisa reentrar pela barra antes que qualquer outra seja movida.
Como funcionam o cubo e a partida por pontos?
Ofereça dobrar antes de lançar os dados se o cubo estiver neutro ou for seu. Aceitar dobra o valor e transfere a posse a quem aceita; recusar perde a rodada pelo valor atual. O ChessPlayX limita o cubo a 64. Crawford proíbe dobrar na primeira rodada após alguém ficar a um ponto da meta; partidas de um ponto também não permitem dobrar.
Quando a partida termina?
Leve as 15 peças ao seu quadrante interno antes de retirá-las. Use o valor exato do dado; um valor maior só pode retirar a peça mais distante da saída. Retirar todas as peças vale 1 ponto; gammon vale 2 se o adversário não retirou nenhuma, ou backgammon vale 3 se, além disso, ele ainda tem peça na barra ou no quadrante do vencedor. Multiplique pelo cubo e alcance a meta para vencer a partida.
O que os iniciantes devem observar?
Antes de escolher a ordem, procure a sequência que use mais dados legalmente. Uma peça na barra precisa voltar antes de qualquer outra se mover.
Fontes e verificação de regras
- Regras abordadas
- Partida por pontos · cubo de duplicação · Crawford
Este guia descreve o jogo no ChessPlayX. Convenções da plataforma são indicadas nas seções correspondentes; procedimentos de torneios podem ser diferentes.
Este guia não tem uma data de revisão das regras registrada separadamente. A data de atualização não é uma data de verificação.