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ChessPlayX

Como jogar Ludo: regras e preparação

Em Ludo, 2, 3 ou 4 jogadores usam um tabuleiro de 52 casas no percurso. No ChessPlayX, o primeiro assento começa e segue-se a ordem exibida. Leve os quatro cavalos às posições finais para vencer.

Jogar Ludo

Resposta rápida

O Ludo do ChessPlayX usa regras próprias baseadas no jogo vietnamita de dois dados cờ cá ngựa, para duas a quatro pessoas. Coloque os cavalos em jogo, percorra a pista e leve os quatro para casa. Um 1, um 6 ou uma dupla permite sair; duplas dão outra jogada; não é possível pular outros cavalos. Este guia aborda Ludo vietnamita · dois dados · regras do ChessPlayX. Confira abaixo as regras de movimento, captura e fim de partida antes de aplicar as de outra variante.

Jogadores
2, 3 ou 4
Tabuleiro
52 casas no percurso
Primeiro turno
No ChessPlayX, o primeiro assento começa e segue-se a ordem exibida.
Peças por jogador
4

Como preparar o tabuleiro?

Cada jogador começa com quatro cavalos no pátio. A pista comum tem 52 casas, seguidas pelo corredor próprio. ChessPlayX usa dois dados e ordem inicial fixa, diferente do Ludo internacional de um dado.

O que fazer na sua vez?

  • Entrar no tabuleiro

    Um 1, um 6 ou dados iguais permitem tirar um cavalo do pátio.

  • Lance

    Mova um cavalo pela soma dos dois dados.

  • Turno extra

    Rolar dados iguais concede outro turno.

  • Captura

    Pare exatamente num cavalo adversário para devolvê-lo ao pátio.

  • Reta final

    Complete o circuito e entre na sua própria reta de chegada.

  • Vitória

    Vence quem levar primeiro seus quatro cavalos para casa.

Implantação, corrida e captura

Uma jogada com um 1 ou um 6, ou dados iguais, permite tirar um cavalo; tirá-lo consome essa jogada. Caso contrário, mova um cavalo pela soma dos dois dados, sem dividi-los. Nenhum cavalo, seu ou adversário, pode ser ultrapassado. Pare exatamente num cavalo adversário para devolvê-lo ao pátio; não é possível parar sobre um cavalo seu e não há casas seguras.

Turno extra e vitória

Dados iguais dão outra jogada, mesmo que nenhum cavalo possa se mover. Na reta de chegada, o cavalo precisa parar exatamente na casa final livre mais profunda (6, depois 5, 4 e 3) com a soma dos dados; não pode parar no meio. Vence quem levar primeiro seus quatro cavalos para casa. Estas são regras próprias do ChessPlayX; os costumes locais variam.

Como jogar nesta tela

  • No computador

    Escolha “Jogue os dados” e aguarde o fim da animação. Depois use uma ação numerada “Implantar cavalo” ou “Mover cavalo” para escolher a peça. As ações disponíveis já consideram os dados, os caminhos bloqueados, as capturas e a entrada exata na chegada.

  • No celular

    Use a ação dos dados abaixo do tabuleiro. Quando as opções de peças estiverem agrupadas, abra “Ações do jogo” para encontrar os botões numerados “Implantar cavalo” e “Mover cavalo”; caso contrário, eles aparecem diretamente. Espere os dados pararem e escolha uma ação legal. O painel fecha após a escolha.

O que os iniciantes devem observar?

Confira todo o percurso, não só o destino. Nesta variante, não é permitido pular cavalos seus nem dos adversários.

Fontes e verificação de regras

Regras abordadas
Ludo vietnamita · dois dados · regras do ChessPlayX
  1. ChessPlayX — regras on-line publicadas nesta página

Este guia descreve o jogo no ChessPlayX. Convenções da plataforma são indicadas nas seções correspondentes; procedimentos de torneios podem ser diferentes.

Este guia não tem uma data de revisão das regras registrada separadamente. A data de atualização não é uma data de verificação.