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Como jogar Knightmate: regras e preparação

Em Knightmate, 2 jogadores usam um tabuleiro de 8 × 8 casas. As brancas jogam primeiro. Proteja um cavalo real; os plebeus com aparência de rei podem ser capturados.

Jogar Knightmate

Resposta rápida

Knightmate é uma variante de xadrez no tabuleiro normal de 8×8 em que a peça real é um cavalo. Dar xeque-mate nele vence. O cavalo real de cada lado começa na casa do rei, e os plebeus, que se movem como reis mas podem ser capturados livremente, ocupam o lugar dos cavalos. As regras de xeque valem apenas para o cavalo real, que também pode fazer roque. Este guia aborda Knightmate. Confira abaixo as regras de movimento, captura e fim de partida antes de aplicar as de outra variante.

Jogadores
2
Tabuleiro
8 × 8 casas
Primeiro turno
As brancas jogam primeiro.

Preparação

Ilustração do jogo
Ilustração do jogo. Siga as instruções de preparação para começar uma nova partida.

Regras base: xadrez. Um tabuleiro 8×8 com cavalo real na casa inicial de cada rei e plebeus nas casas usuais dos cavalos.

Tabuleiro
8 × 8 casas
Jogadores
2
Primeiro turno
As brancas jogam primeiro.
Regras utilizadas
Knightmate

Movimentos e capturas

  • Jogadas legais

    O cavalo real move como cavalo e precisa sair do xeque. Plebeus andam uma casa em qualquer direção, sem proteção real.

  • Como usar o tabuleiro

    Selecione uma peça para ver seus destinos legais e depois uma casa destacada. Se houver várias opções de promoção, escolha uma no painel de promoção.

Regras especiais

  • O cavalo real pode fazer roque com sua torre até g1/c1 ou g8/c8 quando as condições forem cumpridas.

  • Peões promovem a dama, torre, bispo ou plebeu, marcado com M.

Vitórias e empates

  • Dê xeque-mate no cavalo real adversário para vencer.

  • Capturar um plebeu não encerra a partida.

  • Afogamento é empate.

  • É possível reivindicar empate após tripla repetição ou 50 lances de cada lado sem captura nem movimento de peão.

  • Se nenhum lado tiver material suficiente para dar mate, a partida termina empatada automaticamente.

Exemplo

Fontes e verificação de regras

Regras abordadas
Knightmate
  1. The Chess Variant Pages — Knightmate
  2. Fairy-Stockfish variants (implementation reference)
  3. Fairy-Stockfish — variant definitions (43b66c8, implementation reference)

Este guia descreve o jogo no ChessPlayX. Convenções da plataforma são indicadas nas seções correspondentes; procedimentos de torneios podem ser diferentes.

Este guia não tem uma data de revisão das regras registrada separadamente. A data de atualização não é uma data de verificação.