Resposta rápida
Xadrez para três usa 96 casas e três exércitos de 16 peças. Os turnos alternam entre os jogadores que continuam na partida. As peças de um jogador eliminado ficam no tabuleiro como bloqueios imóveis que não podem ser capturados; vence o último jogador ativo. Este guia aborda Modern v1 · variante de três jogadores do ChessPlayX. Confira abaixo as regras de movimento, captura e fim de partida antes de aplicar as de outra variante.
- Jogadores
- 3
- Tabuleiro
- 96 casas
- Primeiro turno
- Os turnos seguem Branco → Preto → Vermelho.
- Peças por jogador
- 16
Regras e fontes: Modern v1 · variante de três jogadores do ChessPlayX
Como preparar o tabuleiro?
O tabuleiro de 96 casas tem três territórios e dezesseis peças por jogador. A variante Modern do ChessPlayX define a passagem pelo centro e a eliminação; não é xadrez comum com um adversário a mais.
Qual é a ordem dos turnos?
Ordem dos turnos: brancas → pretas → vermelhas no xadrez a três; Wei → Shu → Wu no Xiangqi dos Três Reinos. Cada jogador compete por si.
Como as peças cruzam o centro?
As 96 casas formam três setores. Diagonais podem se dividir no centro; selecione uma peça para ver as rotas. Cavalos saltam pelas conexões do tabuleiro.
Como os peões se movem e promovem?
Peões promovem na última fileira rival a dama, torre, bispo ou cavalo. O roque exige rei e torre sem mover, caminho livre e casas seguras. En passant vale no próximo turno de cada rival.
Quando o xeque é resolvido?
Ambos os rivais podem dar xeque. Seu rei ou general deve ficar seguro. Não são capturados; o mate é decidido no início do turno de quem está em xeque.
O que acontece quando um jogador é eliminado?
Mate, desistência ou tempo esgotado eliminam um jogador. Suas peças ficam imóveis e não podem ser capturadas. O último ativo vence; desconexão não elimina imediatamente.
Quando ocorre empate?
Há empate por tripla repetição ou após 150 lances seguidos de todos os jogadores sem captura nem movimento de peão ou soldado. Se um jogador não está em xeque mas não tem lances legais: no xadrez a três, seu turno é pulado enquanto restarem três jogadores e há empate se restarem dois; no Xiangqi dos Três Reinos, ele é eliminado. Não se usam as peças especiais nem a transferência de exércitos do jogo histórico.
Como jogar nesta tela
No computador
Clique em uma peça do seu exército, examine as rotas destacadas e clique em um destino legal. Siga as conexões do tabuleiro ao passar pelo centro, sem prolongar uma linha como em um tabuleiro quadrado comum. “Girar visão” muda apenas a perspectiva; use o zoom para examinar os pontos com muitas peças.
No celular
Toque em uma peça e no destino destacado. Amplie com dois dedos ou com o botão de zoom; arraste o tabuleiro ampliado para examinar o centro e use “Girar visão” para mudar a perspectiva. O botão com controles deslizantes abre “Lances e opções da partida” ou “Lances e chat”, conforme a sala. Feche o painel para continuar no tabuleiro.
O que os iniciantes devem observar?
Antes de mover, confira as ameaças dos dois adversários. As peças de quem foi eliminado continuam bloqueando caminhos; seu território não fica vazio.
Fontes e verificação de regras
- Regras abordadas
- Modern v1 · variante de três jogadores do ChessPlayX
- ChessPlayX — regras on-line publicadas nesta página
Este guia descreve o jogo no ChessPlayX. Convenções da plataforma são indicadas nas seções correspondentes; procedimentos de torneios podem ser diferentes.
Este guia não tem uma data de revisão das regras registrada separadamente. A data de atualização não é uma data de verificação.