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ChessPlayX

Como jogar Xadrez para três

Em Xadrez para três, 3 jogadores usam um tabuleiro de 96 casas. Os turnos seguem Branco → Preto → Vermelho. Vence o lado do último rei ou general ativo.

Jogar Xadrez para três

Como preparar o tabuleiro?

O tabuleiro de 96 casas tem três territórios e dezesseis peças por jogador. A variante Modern do ChessPlayX define a passagem pelo centro e a eliminação; não é xadrez comum com um adversário a mais.

Qual é a ordem dos turnos?

A ordem é brancas, pretas e vermelhas (Wei, Shu, Wu). Cada jogador compete por si.

Como as peças cruzam o centro?

As 96 casas formam três setores. Diagonais podem se dividir no centro; selecione uma peça para ver as rotas. Cavalos saltam pelas conexões do tabuleiro.

Como os peões se movem e promovem?

Peões promovem na última fileira rival a dama, torre, bispo ou cavalo. O roque exige rei e torre sem mover, caminho livre e casas seguras. En passant vale no próximo turno de cada rival.

Quando o xeque é resolvido?

Ambos os rivais podem dar xeque. Seu rei ou general deve ficar seguro. Não são capturados; o mate é decidido no início do turno de quem está em xeque.

O que acontece quando um jogador é eliminado?

Mate, desistência ou tempo esgotado eliminam um jogador. Suas peças ficam imóveis e não podem ser capturadas. O último ativo vence; desconexão não elimina imediatamente.

Quando ocorre empate?

Três repetições ou 150 meios-lances sem captura ou peão empatam. No xadrez, afogamento pula o turno com três ativos e empata com dois. No Xiangqi moderno elimina. Não há peças históricas nem transferência de exércitos.

O que os iniciantes devem observar?

Antes de mover, confira as ameaças dos dois adversários. As peças de quem foi eliminado continuam bloqueando caminhos; seu território não fica vazio.

Regras e referências

  • ChessPlayX — regras on-line publicadas nesta página

Este guia descreve o jogo no ChessPlayX. Convenções da plataforma são indicadas nas seções correspondentes; procedimentos de torneios podem ser diferentes.