Como preparar o tabuleiro?
O tabuleiro de 96 casas tem três territórios e dezesseis peças por jogador. A variante Modern do ChessPlayX define a passagem pelo centro e a eliminação; não é xadrez comum com um adversário a mais.
Qual é a ordem dos turnos?
A ordem é brancas, pretas e vermelhas (Wei, Shu, Wu). Cada jogador compete por si.
Como as peças cruzam o centro?
As 96 casas formam três setores. Diagonais podem se dividir no centro; selecione uma peça para ver as rotas. Cavalos saltam pelas conexões do tabuleiro.
Como os peões se movem e promovem?
Peões promovem na última fileira rival a dama, torre, bispo ou cavalo. O roque exige rei e torre sem mover, caminho livre e casas seguras. En passant vale no próximo turno de cada rival.
Quando o xeque é resolvido?
Ambos os rivais podem dar xeque. Seu rei ou general deve ficar seguro. Não são capturados; o mate é decidido no início do turno de quem está em xeque.
O que acontece quando um jogador é eliminado?
Mate, desistência ou tempo esgotado eliminam um jogador. Suas peças ficam imóveis e não podem ser capturadas. O último ativo vence; desconexão não elimina imediatamente.
Quando ocorre empate?
Três repetições ou 150 meios-lances sem captura ou peão empatam. No xadrez, afogamento pula o turno com três ativos e empata com dois. No Xiangqi moderno elimina. Não há peças históricas nem transferência de exércitos.
O que os iniciantes devem observar?
Antes de mover, confira as ameaças dos dois adversários. As peças de quem foi eliminado continuam bloqueando caminhos; seu território não fica vazio.
Regras e referências
- ChessPlayX — regras on-line publicadas nesta página
Este guia descreve o jogo no ChessPlayX. Convenções da plataforma são indicadas nas seções correspondentes; procedimentos de torneios podem ser diferentes.