非法着法如何处理?
先确定是哪类事件
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| 情况 | 判定 | 裁判处理 | 条款 |
|---|---|---|---|
| 己王仍被将军便按钟 | 已完成不合法着法 | 恢复此前局面,执行7.5.5 | 7.5.1 |
| 穿越受攻击格易位后按钟 | 已完成不合法着法 | 恢复;替代着法仍受摸子规则限制 | 3.8.2;7.5.1 |
| 兵留在最后横线而未换子便按钟 | 已完成不合法着法 | 换成同色后,执行7.5.5 | 7.5.2 |
| 没走棋便按钟 | 按不合法着法处罚 | 执行7.5.5 | 7.5.3 |
| 双手完成一步后按钟 | 按不合法着法处罚 | 包括易位、吃子、升变 | 7.5.4 |
| 碰倒棋子 | 棋子移位 | 在责任方时间内恢复,可能处罚 | 7.4 |
教学棋盘拒绝不合法目标格,但一次被拒绝的点击不等于比赛中已完成的一次违规。
f1受攻击的案例
黑车攻击f1,白方不能短易位穿过它。长易位在这里合法,回放展示该合法替代选择。
发生已完成的不合法着法,应恢复紧前局面;无法确定时,恢复违规前最后可确定的局面。替代着法仍适用4.3和4.7。裁判依7.1判断时间及计步调整,也可以决定不改显示时间。
双方的违规次数分别计算
采用竞赛规则时,白方完成一次非法着法:纠正后,黑方获加2分钟。稍后黑方第一次完成非法着法,白方获加2分钟。此时双方各有一次违规,没有任何一方达到第二次。
白方再犯,才是白方自己的第二次违规。按7.5.5判白负;但若黑方不可能通过任何合法着法序列将死,则和棋。双方错误不能合并成一个计数。快棋以及按B.3进行的超快棋,相应加时为1分钟。还须核查A.5的申请窗口是否仍然开放。
摆错不一定重赛
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| 错误 | 主要竞赛规则下的处理 |
|---|---|
| 初始棋子位置错误 | 取消并重赛:7.2.1 |
| 棋盘方向错误 | 把当前局面移至正确方向的棋盘:7.2.2 |
| 双方颜色颠倒 | 双方均少于10步则重赛;10步或以上继续:7.3 |
| 后来发现棋子不在正确格 | 恢复违规前或最后可确认的此前局面:7.6 |
适用A.5时,双方各完成10步后不能再就初始摆子或棋盘方向提出申请;错误摆放的王、车还影响易位。不要忽略A.5.1而直接套用重赛规则。
快棋与超快棋的窗口
在A.5快棋及B.3超快棋中,裁判介入或对手申请必须在对手走出下一步之前。无人介入或申请,违规着法便保留。应手后,只有双方同意且无裁判介入,才可纠正。A.5.2。
A.3把快棋的时间处罚改为一分钟。B.2要求每局一名裁判并记录对局,适用Competitive Rules;B.3才引入A.2、A.3和A.5。赛事必须公布所用制度。第二次违规仍按相应负/和条件处理,并非再例行加一分钟。
常见问题
超快棋第一次走错必输吗?
不是现行通则。需确认B.2/B.3、着法是否完成及申请是否及时;7.5.5区分同一人的第一次和第二次。
恢复后可以随便换一步吗?
不能。摸子与放子规则仍约束替代着法。请裁判处理,不要自行更改现场。
相关规则
来源与适用范围
FIDE Laws of Chess · 2023 · Article 7; A.3–A.6; B.2–B.4.
2023年1月1日起施行。本文解释面对面比赛的规则。比赛以正式规则及其允许的赛事规程为准;教学局面并非实际比赛记录。