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Was ist das Ziel beim Schach?

Brett und Figuren aufstellen

Rechts unten liegt für beide Spieler ein helles Feld. Von Weiß aus laufen die Linien a–h von links nach rechts, die Reihen 1–8 nach hinten. In der ersten Reihe stehen Turm, Springer, Läufer, Dame, König, Läufer, Springer, Turm; die Bauern stehen in Reihe 2. Schwarz steht gegenüber in Reihe 8 und 7. Die Dame beginnt auf ihrer eigenen Farbe. Artikel 2.1–2.4.

Wähle unten eine Figur, probiere ein markiertes Ziel und setze zurück. Beide Könige bleiben in den Übungsstellungen erhalten; angezeigt werden legale Möglichkeiten dieser Stellung.

So ziehen die Figuren

Scrolle die Tabelle seitlich, um alle Spalten zu vergleichen.

So ziehen die Figuren
FigurNormaler ZugGrenze
KönigEin Feld in jede RichtungKein angegriffenes Zielfeld
DameLinien, Reihen und DiagonalenSpringt nicht über Figuren
TurmLinien und ReihenSpringt nicht
LäuferDiagonalenBleibt auf einer Feldfarbe; springt nicht
SpringerZwei Felder entlang einer Achse, eines quer dazuDarf Figuren überspringen
BauerEins vorwärts; vom Ausgangsfeld auch zwei, wenn beide frei sindSchlägt ein Feld schräg vorwärts; zieht nicht zurück

Beim Schlagen wird die gegnerische Figur vom Zielfeld entfernt. Ein Feld mit eigener Figur ist kein Ziel. Rochade, Schlagen en passant und Umwandlung haben zusätzliche Bedingungen. Artikel 3.1–3.8.

Jede Figur ausprobieren

Springer

L-förmig: zwei Felder in eine Richtung, dann ein Feld quer dazu. Kann Figuren überspringen.

Wähle die markierte Figur und anschließend ein markiertes Zielfeld, um einen Zug auszuprobieren.

Figur auswählen, um ihre Züge zu sehen
Ausgangsstellung
Wiedergabe wird geladen…
  1. Kann diese Figur das Feld erreichen? Der Läufer zieht diagonal, der Springer springt. Der Bauer zieht auf ein freies Feld, schlägt normalerweise aber diagonal.
  2. Ist der Weg frei? Ein Turm darf weder eigene noch gegnerische Figuren überspringen. Eine eigene Figur kannst du nicht schlagen.
  3. Ist mein König danach sicher? Denke auch die geschlagene Figur vom Brett weg. Ein Zug kann zur Gangart der Figur passen und trotzdem den eigenen König im Schach lassen.

Ein Turm, der seinen König vor einem gegnerischen Turm abschirmt, darf sich unter Umständen auf dieser Linie bewegen, sie aber nicht verlassen. Eine gefesselte Figur ist also nicht immer völlig unbeweglich. Artikel 3.1–3.10. Wähle in der Übung zuerst gedanklich ein Zielfeld, vergleiche es mit den angebotenen Feldern und versuche es erneut.

Gefesselt und trotzdem angreifend

Nach 3.1.3 greift eine Figur Felder auch dann an, wenn ihr Wegziehen den eigenen König freilegen würde. Ein König darf deshalb keine gedeckte Figur schlagen, nur weil der Verteidiger gefesselt ist. Auch bei der Rochade zählen solche Angriffe.

Ein Schach kann durch Königszug, Schlagen oder Dazwischenziehen abgewehrt werden, sofern der jeweilige Zug legal ist. Gegen Springerschach hilft kein Dazwischenziehen. Der eigene König muss am Ende sicher stehen. 3.9–3.10.

Zurechtrücken oder ziehen

  1. Sage am Zug vor dem Zurechtrücken „j’adoube“ oder „ich rücke zurecht“.
  2. Wer absichtlich zum Ziehen berührt, muss die zuerst berührte eigene Figur mit legalem Zug bewegen. Wer zum Schlagen berührt, muss die zuerst berührte legal schlagbare gegnerische Figur schlagen.
  3. Für beide Farben gilt 4.3. Kann keine berührte Figur legal ziehen oder geschlagen werden, erlaubt 4.5 einen anderen legalen Zug.
  4. Ein Zug wird mit einer Hand ausgeführt. Nach Loslassen auf einem legalen Zielfeld kann das Ziel nicht geändert werden; 4.7 regelt Sonderfälle.

Häufige Fragen

Gewinnt man durch Schlagen des Königs?

Nein. Schachmatt beendet vorher die Partie. Den eigenen König im Schach zu lassen ist regelwidrig.

Erzwingt berührt – geführt einen illegalen Zug?

Nein. Die Pflicht betrifft legale Züge oder Schläge. Gibt es keinen für die berührten Figuren, gilt 4.5.

Quellen und Geltungsbereich

FIDE Laws of Chess · 2023 · Articles 1–4.

Gültig seit dem 1. Januar 2023. Diese Erläuterungen betreffen das Spiel am Brett. Maßgeblich sind der offizielle Text und die darin zugelassenen Turnierbestimmungen. Die Lehrstellungen sind keine Turnierpartien.

Über diese Anleitung

Verfasst von . Veröffentlicht von ChessPlayX. Die verlinkten Quellen enthalten die Regeltexte. Fehler in der Anleitung oder ihren Beispielen kannst du über das Korrekturformular melden.

Quellen und Regelprüfung

Behandeltes Regelwerk
FIDE-Schachregeln · 2023
Regeln geprüft
Umfang der Prüfung
Regelerklärungen, Quellen und Lehrbeispiele gemäß der dokumentierten redaktionellen Prüfung der Serie. Dies ist keine Zertifizierung durch externe Fachleute.
  1. Primärquelle · FIDE-Schachregeln · 2023 · Articles 1–4

Diese Lektionen erklären den seit 1. Januar 2023 geltenden FIDE-Text. Turnierverfahren und Schiedsrichterentscheidungen werden vom Onlinespiel unterschieden; Chess960 wird in Guidelines II behandelt.

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