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Como jogar Xadrez ASEAN: regras e preparação

Em Xadrez ASEAN, 2 jogadores usam um tabuleiro de 8 × 8 casas. As brancas jogam primeiro. O xadrez ASEAN, adotado pelo Conselho de ASEAN-Chess em 2011, mantém a ordem da fileira de fundo do xadrez, mas khon e met andam uma casa por vez e os peões promovem na última fileira.

Jogar Xadrez ASEAN

Resposta rápida

Xadrez ASEAN é uma forma padronizada de xadrez do Sudeste Asiático, jogada em um tabuleiro de 8×8. Mantém a ordem da fileira de fundo do xadrez, mas usa o khon, que anda uma casa na diagonal ou para a frente, e o met, que anda uma casa na diagonal. Os peões começam na terceira fileira e só promovem na última, a torre, cavalo, khon ou met. Xeque-mate vence; a contagem de final pode forçar o empate. Este guia aborda Xadrez ASEAN. Confira abaixo as regras de movimento, captura e fim de partida antes de aplicar as de outra variante.

Jogadores
2
Tabuleiro
8 × 8 casas
Primeiro turno
As brancas jogam primeiro.

Preparação

Ilustração do jogo
Ilustração do jogo. Siga as instruções de preparação para começar uma nova partida.

A fileira de fundo do 8×8 segue a ordem do xadrez, com khon no lugar de bispos e met no lugar de damas. Peões começam na terceira fileira de cada lado. As brancas começam.

Tabuleiro
8 × 8 casas
Jogadores
2
Primeiro turno
As brancas jogam primeiro.
Regras utilizadas
Xadrez ASEAN

Movimentos e capturas

  • Jogadas legais

    Rei, torre e cavalo usam movimentos de xadrez. O khon anda na diagonal ou para a frente; o met, na diagonal, sempre uma casa. Peões avançam para a frente e capturam na diagonal. Não há avanço duplo nem roque.

  • Como usar o tabuleiro

    Selecione uma peça para ver seus destinos legais e depois uma casa destacada. Se houver várias opções de promoção, escolha uma no painel de promoção.

Regras especiais

  • Peões só promovem na última fileira.

  • O ChessPlayX permite escolher torre, cavalo, khon ou met; as Leis do xadrez ASEAN de 2011 só permitem promover a met (dama).

  • Não há roque nem avanço duplo de peão.

Vitórias e empates

  • Xeque-mate vence.

  • Afogamento é empate, e uma posição em que ninguém pode dar mate empata automaticamente.

  • É possível pedir empate após 50 lances de cada lado sem movimento de peão nem captura, ou por tripla repetição.

  • Contagem: quando um lado tem só o rei e não restam peões, conta-se a partir do primeiro lance do rei sozinho; o atacante precisa dar mate em 16 lances com uma torre, senão em 44 com um khon e, senão, em 64 com um cavalo.

  • Se a contagem se esgota, a partida empata.

Exemplo

Fontes e verificação de regras

Regras abordadas
Xadrez ASEAN
  1. Fonte primária · ASEAN-Chess Council — The Laws of ASEAN-Chess (2011, FIDE annex)
  2. Fairy-Stockfish variants (implementation reference)
  3. Fairy-Stockfish — variant definitions (43b66c8, implementation reference)

Este guia descreve o jogo no ChessPlayX. Convenções da plataforma são indicadas nas seções correspondentes; procedimentos de torneios podem ser diferentes.

Este guia não tem uma data de revisão das regras registrada separadamente. A data de atualização não é uma data de verificação.