Was passiert nach einem regelwidrigen Zug?
Welcher Fall liegt vor?
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| Vorfall | Einordnung | Reaktion und Quelle |
|---|---|---|
| Eigenen König im Schach lassen und drücken | Abgeschlossener regelwidriger Zug | Wiederherstellen und 7.5.5 anwenden: 7.5.1 |
| Durch angegriffenes Feld rochieren und drücken | Abgeschlossener regelwidriger Zug | Berührt – geführt gilt weiter: 3.8.2, 7.5.1 |
| Bauern auf letzter Reihe nicht ersetzen und drücken | Abgeschlossener regelwidriger Zug | Durch Dame gleicher Farbe ersetzen: 7.5.2 |
| Ohne Zug drücken | Wie regelwidriger Zug bestraft | 7.5.3 |
| Mit zwei Händen einen Zug ausführen und drücken | Wie regelwidriger Zug bestraft | Auch Schlag, Rochade und Umwandlung: 7.5.4 |
| Figuren umwerfen | Verschobene Figuren | Auf eigener Zeit richten, Strafe möglich: 7.4 |
Ein vom Lehrbrett abgelehnter Klick ist keine abgeschlossene Turnierregelverletzung.
Das angegriffene Feld f1
Der schwarze Turm greift f1 an. Weiß darf nicht kurz rochieren, die gezeigte lange Rochade ist hier legal.
Es wird die Stellung unmittelbar davor oder die letzte bestimmbare frühere Stellung hergestellt. Der Ersatzzug unterliegt 4.3 und 4.7. Nach 7.1 beurteilt der Schiedsrichter Zeiten und Zähler; er darf die Zeiten auch unverändert lassen.
Die Verstöße werden für jeden Spieler getrennt gezählt
Unter den Wettkampfregeln schließt Weiß einen regelwidrigen Zug ab: Nach der Korrektur erhält Schwarz zwei Minuten. Später begeht Schwarz seinen ersten regelwidrigen Zug: Weiß erhält zwei Minuten. Damit hat jeder einen Verstoß, keiner bereits zwei.
Wiederholt Weiß den Fehler, ist das der zweite eigene Verstoß. Weiß verliert nach 7.5.5, außer Schwarz kann durch keine Folge legaler Züge mattsetzen; dann ist es remis. Die Fehler beider Seiten werden nicht zusammengerechnet. Im Schnellschach und im Blitzschach unter B.3 beträgt der entsprechende Zeitzuschlag eine Minute. Außerdem ist zu prüfen, ob das Reklamationsfenster aus A.5 noch offen ist.
Fehler beim Start
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| Fehler | Hauptregeln |
|---|---|
| Falsche Anfangsstellung | Neue Partie: 7.2.1 |
| Brett falsch ausgerichtet | Aktuelle Stellung auf richtig ausgerichtetes Brett übertragen: 7.2.2 |
| Farben vertauscht | Neu beginnen, wenn beide unter 10 Zügen; ab 10 oder mehr fortsetzen: 7.3 |
| Später entdeckte verschobene Figur | Bestimmbare Stellung vor dem Fehler herstellen: 7.6 |
Unter A.5 ist nach je 10 abgeschlossenen Zügen keine Reklamation zu Anfangsaufstellung oder Ausrichtung mehr möglich. Falsch stehende Könige/Türme beschränken auch die Rochade. A.5.1.
Reklamationsfenster bei schnellen Partien
In A.5 und B.3 müssen Eingriff oder Reklamation vor dem nächsten gegnerischen Zug erfolgen. Andernfalls bleibt der regelwidrige Zug bestehen. Nach der Antwort ist Korrektur nur im Einvernehmen beider ohne Schiedsrichtereingriff möglich. A.5.2.
A.3 ersetzt zwei Minuten durch eine. B.2 gilt mit einem Schiedsrichter je Partie und Aufzeichnung nach Competitive Rules; B.3 übernimmt A.2, A.3 und A.5. Die Turnierordnung nennt das Verfahren. Der zweite Verstoß ist nicht bloß eine weitere Minute.
Häufige Fragen
Verliert im Blitz der erste regelwidrige Zug immer?
Nein, das ist nicht die aktuelle allgemeine Regel. Prüfe B.2/B.3, Abschluss und Reklamationszeitpunkt.
Ist der Ersatzzug frei wählbar?
Nein. Berührungs- und Loslassregeln schränken ihn weiterhin ein.
Verwandte Regeln
Quellen und Geltungsbereich
FIDE Laws of Chess · 2023 · Article 7; A.3–A.6; B.2–B.4.
Gültig seit dem 1. Januar 2023. Diese Erläuterungen betreffen das Spiel am Brett. Maßgeblich sind der offizielle Text und die darin zugelassenen Turnierbestimmungen. Die Lehrstellungen sind keine Turnierpartien.