Mise en place
Chaque camp possède 11 pièces : une reine, deux scarabées, deux araignées, trois sauterelles et trois fourmis. ChessPlayX applique la règle d’ouverture de tournoi : aucun joueur ne peut poser sa reine en première pièce.
Encerclez la reine adverse dans une ruche qui s’étend sans plateau fixe.
Chaque camp possède 11 pièces : une reine, deux scarabées, deux araignées, trois sauterelles et trois fourmis. ChessPlayX applique la règle d’ouverture de tournoi : aucun joueur ne peut poser sa reine en première pièce.
Posez une pièce de réserve ou déplacez une pièce de la ruche. Les nouvelles pièces doivent toucher votre couleur sans toucher celle de l’adversaire, sauf la première pièce de chaque camp. Posez votre reine au plus tard à votre quatrième tour et avant tout déplacement. Si vous ne pouvez ni poser ni déplacer de pièce, vous devez passer et l’adversaire rejoue.
Entourez les six côtés de la reine adverse pour gagner, quelle que soit la couleur des pièces qui l’entourent. Si les deux reines sont entourées simultanément, la partie est nulle. Trois occurrences de la même position dans les 32 derniers demi-coups donnent également nulle.
La ruche doit rester reliée. La reine glisse d’un pas, l’araignée de trois exactement et la fourmi d’une distance quelconque. La sauterelle saute en ligne droite par-dessus les pièces. Le scarabée avance d’un pas et peut monter sur les piles. Les extensions sont désactivées.
Mise en place, règles particulières et conditions de victoire pour Hive.
Une pièce ne peut pas se déplacer si cela coupe la ruche. Le scarabée au sommet détermine la couleur de la pile pour le placement des nouvelles pièces.
Le Hive est un jeu de stratégie pour deux joueurs qui se joue sans plateau, avec des pièces hexagonales représentant des insectes. Chaque camp possède une reine abeille, deux scarabées, deux araignées, trois sauterelles et trois fourmis. Les joueurs posent ou déplacent des pièces en gardant la ruche reliée, et chaque reine doit être posée au plus tard au quatrième tour de son propriétaire. Encerclez les six côtés de la reine adverse pour gagner.
Au plus tard à votre quatrième tour, et vous ne pouvez déplacer aucune pièce avant de l’avoir posée. ChessPlayX applique aussi la règle d’ouverture de tournoi : aucun joueur ne peut poser sa reine en première pièce.
Vous devez passer et l’adversaire rejoue. Passer n’est permis que si aucune pose ni aucun déplacement n’est légal. La partie continue ainsi jusqu’à ce que vous puissiez rejouer, qu’une reine soit entourée ou que la partie soit nulle.
De deux façons sur ChessPlayX : un coup entoure les deux reines en même temps, ou la même position apparaît trois fois dans les 32 derniers demi-coups. Sinon, le joueur dont la reine est entourée sur ses six côtés, par des pièces de n’importe quelle couleur, perd.
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Jouer à Hive sur un même appareilHive. Consultez la mise en place, les coups autorisés, les règles particulières et les conditions de fin avant de commencer. Le guide décrit la variante utilisée sur ChessPlayX et précise les différences avec les autres versions lorsque c’est utile.
Lire les règles de HiveLe mode AI permet de s’entraîner à son rythme. Commencez à faible difficulté pour apprendre les déplacements, puis augmentez le niveau quand vous repérez les menaces et préparez vos réponses.