Mise en place
Règles de base : les échecs, sauf indication contraire de ce guide. Utilisez la position initiale normale des échecs sur 8×8 cases. Les deux compteurs d’échecs commencent à zéro. Les blancs commencent.
Gagnez en donnant trois échecs, ou par un échec et mat ordinaire.
Règles de base : les échecs, sauf indication contraire de ce guide. Utilisez la position initiale normale des échecs sur 8×8 cases. Les deux compteurs d’échecs commencent à zéro. Les blancs commencent.
Les déplacements, prises, roques et promotions habituels s’appliquent. Chaque coup légal donnant échec au roi adverse ajoute un à votre compteur ; un échec double ne compte qu’une fois.
Votre troisième échec gagne immédiatement, même si l’adversaire pouvait le parer. Le mat gagne aussi. Le pat est nul. Seul roi contre roi est nul automatiquement faute de matériel, car un fou ou un cavalier seul peut encore donner échec. Un joueur peut réclamer la nulle quand la même position apparaît trois fois ou après 50 coups de chaque camp sans prise ni mouvement de pion. Aucune de ces deux règles ne termine la partie automatiquement.
Les échecs doivent provenir de coups légaux qui protègent votre roi. Les compteurs d’échecs font partie de la position et de la rediffusion de la partie.
Mise en place, règles particulières et conditions de victoire pour Trois échecs.
Après avoir donné deux échecs, un échec à la découverte légal suffit à gagner.
Trois échecs est une variante des échecs qui ajoute une façon de gagner : donner échec trois fois. Elle reprend la position initiale sur 8×8 cases, les déplacements et les règles de nulle habituels, et chaque camp dispose d’un compteur d’échecs qui part de zéro. Chaque coup légal donnant échec ajoute un au compteur, et un échec double ne compte qu’une fois. Le troisième échec gagne immédiatement, et l’échec et mat ordinaire gagne aussi.
Non. Chaque coup qui donne échec ajoute exactement un à votre compteur, même si deux pièces attaquent le roi en même temps. Le compteur affiché près de l’échiquier indique combien d’échecs chaque camp a donnés, et le troisième termine la partie.
Non. Votre troisième échec gagne immédiatement, même si l’adversaire pouvait facilement y échapper. Le coup doit rester légal : vous ne pouvez pas le donner en laissant votre propre roi en échec. Le mat ordinaire gagne aussi à tout moment, même avant trois échecs.
Non. Contrairement aux échecs classiques, la partie continue, car un fou ou un cavalier seul peut encore donner les échecs nécessaires. Seul roi contre roi est nul automatiquement faute de matériel. Le pat est nul, et la triple répétition ou la règle des 50 coups doivent être réclamées.
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Jouer à Trois échecs sur un même appareilTrois échecs. Consultez la mise en place, les coups autorisés, les règles particulières et les conditions de fin avant de commencer. Le guide décrit la variante utilisée sur ChessPlayX et précise les différences avec les autres versions lorsque c’est utile.
Lire les règles de Trois échecsLe mode AI permet de s’entraîner à son rythme. Commencez à faible difficulté pour apprendre les déplacements, puis augmentez le niveau quand vous repérez les menaces et préparez vos réponses.