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18 leçonsWXF 201822 Diagramme
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18 leçons

01 /

Apprendre à jouer

01

Le plateau et les sept pièces du xiangqi

Le plateau compte neuf colonnes et dix rangées ; les pièces occupent les intersections. La rivière sépare les camps et les palais limitent les Rois et les Conseillers. Chaque camp commence avec seize pièces de sept types. Les Rouges jouent d’abord (articles 1–2).

Article 1–2
02

Fin de partie : mat, absence de coup légal et nulle

Au xiangqi, le camp qui n’a aucun coup légal perd, même si son Roi n’est pas en échec. L’article 3.1.A classe le mat et l’immobilité sans échec parmi les défaites.

Article 3; 4.5–4.7
03

Lire la notation anglaise WXF

L’article 7 associe pièce, colonne, direction et destination ou distance. Les symboles sont K, A, E, H, R, C et P. Les colonnes se comptent depuis la droite du joueur qui joue.

Article 7
04

Pièce touchée et manipulation sur le plateau

L’article 4.2 distingue le contact avec une pièce amie, adverse ou des deux camps. L’intention, l’ordre des contacts et l’existence d’un déplacement ou d’une prise légale comptent.

Article 2.10.D; 4.2–4.4
02 /

Règles de compétition

05

Formats de tournoi et cadences

Les articles 5–6 traitent du système de compétition et du temps. Le règlement du tournoi doit annoncer format, temps initial et incrément. Les 60 minutes plus 30 secondes par coup de 6.1 ne constituent pas l’unique cadence de tout le xiangqi.

Article 5–6
06

Natural Movecount : compter et réclamer la nulle

L’article 8 porte sur une longue suite sans prises. Il écrit « one hundred moves by both players », tandis que 3.2.D emploie « 50 moves by both players ». Lisez les deux sans importer la règle des cinquante coups des échecs.

Article 3.2.D; 8
07

Points de partie et résultats par équipes

L’article 9.1 donne victoire 2, nulle 1, défaite 0 et autorise l’alternative 1, ½, 0. Appliquez uniformément le barème annoncé, sans le confondre avec un classement Elo ou les points du site.

Article 9
08

Départages WXF : toutes rondes et suisse

L’article 10 fixe un ordre de comparaison. Le toutes rondes et le suisse individuel commencent par des critères différents ; on passe au suivant seulement si l’égalité persiste.

Article 10
09

Devoirs des joueurs, fautes techniques et infractions

Les articles 11–13 couvrent participation et conduite. Technical foul et Violation sont deux catégories, avec des seuils de défaite distincts en 4.6–4.7.

Article 11–13; 4.6–4.7
03 /

Organisation et arbitrage

04 /

Répétitions et litiges

13

Glossaire WXF : Check, Chase et Root

L’article 19 définit les termes servant à qualifier les suites contestées. Nommez chaque coup avant d’examiner le cycle. Une pièce attaquée ne prouve pas à elle seule une poursuite perpétuelle interdite.

Article 19
14

Échec perpétuel : qui doit changer ?

Le joueur qui donne échec à chacun de ses coups du cycle doit varier. 20.1 interdit l’échec perpétuel ; si les deux camps le font simultanément, la partie est nulle. Il faut lire tout le cycle.

Article 19.8; 19.12; 19.17; 20.1; Chapter 5 §§1–3
15

Menaces de mat et échecs alternés

Mating threat prépare un échec ou une suite d’échecs menant au mat (19.2). Ce n’est pas un échec immédiat. 20.2 permet la nulle dans les suites concernées si personne ne varie, sous réserve des autres natures du coup.

Article 19.2; 19.9; 19.16; 20.2; Chapter 5 §§4–6,36.4
16

Poursuite perpétuelle : cible et réponse

Chase menace de prendre au coup suivant une pièce autre que le Roi (19.3). Perpetual Chase ajoute la continuité contre la même cible et des réponses qui évitent ou résolvent la menace (19.10).

Article 19.3; 19.10; 20.3–20.9; Chapter 5
17

Real Root et Fake Root : la reprise doit être légale

Real Root est le protecteur capable de reprendre immédiatement la pièce qui a capturé la pièce protégée (19.14). Si cette reprise est illégale, c’est Fake Root (19.15). Un clouage peut rendre la protection seulement apparente.

Article 19.13–19.15; 20.6; Chapter 5 §§12,29–30
18

Cas WXF : des répétitions qui se ressemblent

Les cas difficiles dépendent de l’identité, du moment de l’attaque et de la réponse légale. Rejouez la suite entière avant de transposer une décision à votre partie.

Chapter 5 §§27–30,36