초기 배치
기본 규칙: 체스. 양쪽 폰은 열 개씩입니다. 뒷줄은 룩, 나이트, 비숍, 퀸, 챈슬러, 킹, 아치비숍, 비숍, 나이트, 룩 순서입니다. 백이 먼저 둡니다.
아치비숍과 챈슬러를 사용하는 10×8 체스 변형입니다.
기본 규칙: 체스. 양쪽 폰은 열 개씩입니다. 뒷줄은 룩, 나이트, 비숍, 퀸, 챈슬러, 킹, 아치비숍, 비숍, 나이트, 룩 순서입니다. 백이 먼저 둡니다.
아치비숍은 비숍 또는 나이트로, 챈슬러는 룩 또는 나이트로 움직입니다. 킹은 체크 규칙을 따릅니다.
체크메이트가 승리입니다. 스테일메이트는 무승부입니다. 같은 국면이 세 번 반복되거나, 양쪽 모두 기물을 잡거나 폰을 움직이지 않고 50수가 지나면 무승부를 요청할 수 있습니다. 양쪽 모두 체크메이트할 기물이 부족하면 자동으로 무승부가 됩니다.
안전 조건을 충족한 캐슬링은 킹을 i열 또는 c열로 옮깁니다. 폰은 마지막 줄에서 승격하며 아치비숍이나 챈슬러도 선택할 수 있습니다.
고딕 체스의 초기 배치, 특수 규칙과 승리 조건을 확인하세요.
챈슬러는 같은 위치에서 열린 세로줄로 이동하거나 나이트처럼 뛸 수 있습니다.
고딕 체스는 각 편이 폰 열 개와 추가 말 두 개를 가지고 10×8 판에서 두는 체스입니다. 추가 말은 비숍 또는 나이트처럼 움직이는 아치비숍과 룩 또는 나이트처럼 움직이는 챈슬러입니다. 뒷줄 배치 순서는 카파블랑카 체스와 다릅니다. 캐슬링하면 킹은 c열 또는 i열로 가고, 폰은 두 새 말 중 하나로도 승격할 수 있으며, 체크메이트하면 승리합니다.
시작 배치만 다릅니다. 고딕 체스는 챈슬러를 퀸 옆 e1에, 아치비숍을 킹 옆 g1에 두고, 카파블랑카 체스는 아치비숍을 c1에, 챈슬러를 h1에 둡니다. 말, 캐슬링, 승격, 무승부 규칙은 같습니다.
킹은 f1에서 시작하며 캐슬링할 때 세 칸 움직입니다. i1로 가면 룩은 h1로, c1로 가면 룩은 d1로 갑니다. 체스와 같이 체크 중이거나, 공격받는 칸을 지나거나, 체크되는 칸으로는 캐슬링할 수 없습니다.
스테일메이트는 무승부입니다. 같은 국면이 세 번 반복되거나 양쪽 모두 기물을 잡거나 폰을 움직이지 않고 50수가 지나면 무승부를 요청할 수 있으며, 이 경우는 자동으로 끝나지 않습니다. 양쪽 모두 체크메이트할 기물이 부족하면 자동으로 무승부가 됩니다.
기기 한 대를 함께 쓰거나 위의 친구 모드에서 온라인 방을 만들어 초대할 수 있습니다. 온라인 대국에는 인터넷 연결이 필요합니다. 로컬 대국은 현재 브라우저에 저장됩니다.
한 기기에서 고딕 체스 두기고딕 체스. 시작 전에 초기 배치, 가능한 수, 특수 규칙과 종료 조건을 확인하세요. 안내서는 ChessPlayX에서 실제로 사용하는 변형을 설명하며 필요한 경우 다른 방식과의 차이도 알려 줍니다.
고딕 체스 규칙 읽기AI 모드를 선택하면 자신의 속도로 연습할 수 있습니다. 기물의 움직임을 배울 때는 낮은 난이도부터 시작하고, 위협을 발견하고 대응을 계획할 수 있게 되면 난이도를 높이세요.