초기 배치
기본 규칙: 체스. 양쪽에 폰 열 개(자기 쪽 3행)와 다른 말 열 개가 있습니다. 룩은 구석(백은 a1과 j1)에 놓이고, 2행에는 b열부터 i열까지 나이트, 비숍, 퀸, 킹, 마셜, 카디널, 비숍, 나이트가 놓입니다. 폰은 첫 수에 두 칸 전진할 수 있으며 앙파상으로 잡힐 수 있습니다. 백이 먼저 둡니다.
두 종류의 복합 말을 추가한 10×10 체스입니다.
기본 규칙: 체스. 양쪽에 폰 열 개(자기 쪽 3행)와 다른 말 열 개가 있습니다. 룩은 구석(백은 a1과 j1)에 놓이고, 2행에는 b열부터 i열까지 나이트, 비숍, 퀸, 킹, 마셜, 카디널, 비숍, 나이트가 놓입니다. 폰은 첫 수에 두 칸 전진할 수 있으며 앙파상으로 잡힐 수 있습니다. 백이 먼저 둡니다.
카디널(아치비숍이라고도 함)은 비숍 또는 나이트처럼, 마셜(챈슬러라고도 함)은 룩 또는 나이트처럼 움직입니다. 다른 말은 체스와 같이 움직이며 킹은 안전해야 합니다.
체크메이트로 승리합니다. 스테일메이트는 무승부입니다. 같은 국면이 세 번 반복되거나, 양쪽 모두 기물을 잡거나 폰을 움직이지 않고 50수가 지나면 무승부를 요청할 수 있습니다. 양쪽 모두 체크메이트할 기물이 부족하면 자동으로 무승부가 됩니다.
캐슬링은 없습니다. 자기 쪽에서 세어 8·9번째 줄에서는 승격을 선택할 수 있고 마지막 줄에서는 반드시 승격합니다. 폰은 잃은 종류의 말로만 승격합니다(퀸·카디널·마셜은 각 1개, 룩·비숍·나이트는 각 2개까지). 잃은 말이 없으면 폰은 마지막 줄로 갈 수 없지만 9번째 줄에서 체크는 할 수 있습니다.
그랜드 체스의 초기 배치, 특수 규칙과 승리 조건을 확인하세요.
대각선 길이 막혀 있어도 카디널은 나이트처럼 뛰어넘을 수 있습니다.
그랜드 체스는 10×10 판에서 두는 대형 체스 변형입니다. 각 편은 폰 열 개와 다른 말 열 개를 가지며, 여기에는 카디널(비숍과 나이트)과 마셜(룩과 나이트)가 포함됩니다. 백이 먼저 두며 캐슬링은 없습니다. 폰은 8·9번째 줄에서 승격할 수 있고 마지막 줄에서는 반드시 승격하며, 이미 잃은 말로만 승격합니다. 체크메이트하면 승리합니다.
아니요. 폰은 잃은 종류의 말로만 승격하므로 퀸·카디널·마셜은 각 1개, 룩·비숍·나이트는 각 2개를 넘을 수 없습니다. 자기 쪽에서 세어 8·9번째 줄에서는 승격이 선택이고 마지막 줄에서는 필수입니다.
마지막 줄에 도착한 폰은 반드시 승격해야 하고, 잃은 종류의 말로만 승격할 수 있습니다. 자기 말이 하나도 잡히지 않았다면 폰은 마지막 줄로 갈 수 없습니다. 그래도 대각선 앞을 공격하며 9번째 줄에서 체크를 걸 수 있습니다.
카디널(아치비숍이라고도 함)은 비숍이나 나이트처럼, 마셜(챈슬러라고도 함)은 룩이나 나이트처럼 움직입니다. 백의 마셜은 f2, 카디널은 g2에서 e2의 킹 옆에 놓이고, 흑은 9행에 대칭으로 놓입니다.
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한 기기에서 그랜드 체스 두기그랜드 체스. 시작 전에 초기 배치, 가능한 수, 특수 규칙과 종료 조건을 확인하세요. 안내서는 ChessPlayX에서 실제로 사용하는 변형을 설명하며 필요한 경우 다른 방식과의 차이도 알려 줍니다.
그랜드 체스 규칙 읽기AI 모드를 선택하면 자신의 속도로 연습할 수 있습니다. 기물의 움직임을 배울 때는 낮은 난이도부터 시작하고, 위협을 발견하고 대응을 계획할 수 있게 되면 난이도를 높이세요.