초기 배치
기본 규칙: 체스. 8×8 체스판에서 킹 시작 칸에 로열 나이트를, 일반 나이트 시작 칸에 커머너를 놓습니다.
왕 역할을 하는 나이트를 지키세요. 킹 모양의 커머너는 잡힐 수 있습니다.
기본 규칙: 체스. 8×8 체스판에서 킹 시작 칸에 로열 나이트를, 일반 나이트 시작 칸에 커머너를 놓습니다.
로열 나이트는 나이트처럼 움직이고 체크에서 벗어나야 합니다. 커머너는 모든 방향으로 한 칸 움직이며 왕의 보호 규칙이 없습니다.
상대의 로열 나이트를 체크메이트하면 승리합니다. 커머너를 잡아도 게임이 끝나지 않습니다. 스테일메이트는 무승부입니다. 같은 국면이 세 번 반복되거나, 양쪽 모두 기물을 잡거나 폰을 움직이지 않고 50수가 지나면 무승부를 요청할 수 있습니다. 양쪽 모두 체크메이트할 기물이 부족하면 자동으로 무승부가 됩니다.
조건을 충족하면 로열 나이트는 룩과 캐슬링하여 g1/c1 또는 g8/c8로 갈 수 있습니다. 폰은 퀸, 룩, 비숍, M으로 표시된 커머너로 승격합니다.
나이트메이트의 초기 배치, 특수 규칙과 승리 조건을 확인하세요.
커머너는 공격받는 칸에 들어갈 수 있지만 로열 나이트는 그럴 수 없습니다.
나이트메이트는 일반 8×8 판에서 두는 체스 변형으로, 왕 역할을 하는 말이 나이트입니다. 이 로열 나이트를 체크메이트하면 승리합니다. 각 편의 로열 나이트는 킹의 시작 칸에서 출발하고, 나이트 자리에는 킹처럼 움직이지만 자유롭게 잡힐 수 있는 커머너가 놓입니다. 체크 규칙은 로열 나이트에만 적용되며 로열 나이트는 캐슬링도 할 수 있습니다.
e1 또는 e8에서 시작해 나이트처럼 움직이는 로열 나이트만 체크와 체크메이트의 대상입니다. b1, g1, b8, g8의 커머너는 킹처럼 모든 방향으로 한 칸 움직이지만 다른 말처럼 잡힐 수 있습니다.
네. 로열 나이트는 체스의 킹처럼 룩과 캐슬링하여 g1이나 c1(흑은 g8이나 c8)에 놓이고 룩은 그 옆에 놓입니다. 체크 중이거나, 공격받는 칸을 지나거나, 체크되는 칸으로는 캐슬링할 수 없습니다.
마지막 줄의 폰은 퀸, 룩, 비숍, 커머너로 승격합니다. 나이트메이트에서 나이트처럼 움직이는 말은 로열 나이트뿐이므로 나이트로는 승격할 수 없습니다. 승격한 커머너는 기보에서 M으로 표시됩니다.
기기 한 대를 함께 쓰거나 위의 친구 모드에서 온라인 방을 만들어 초대할 수 있습니다. 온라인 대국에는 인터넷 연결이 필요합니다. 로컬 대국은 현재 브라우저에 저장됩니다.
한 기기에서 나이트메이트 두기나이트메이트. 시작 전에 초기 배치, 가능한 수, 특수 규칙과 종료 조건을 확인하세요. 안내서는 ChessPlayX에서 실제로 사용하는 변형을 설명하며 필요한 경우 다른 방식과의 차이도 알려 줍니다.
나이트메이트 규칙 읽기AI 모드를 선택하면 자신의 속도로 연습할 수 있습니다. 기물의 움직임을 배울 때는 낮은 난이도부터 시작하고, 위협을 발견하고 대응을 계획할 수 있게 되면 난이도를 높이세요.