초기 배치
11×11 육각 칸으로 된 빈 마름모 판에서 시작합니다. 백은 위아래, 흑은 좌우를 연결합니다.
끊기지 않는 돌의 연결로 자신의 마주 보는 두 변을 이으세요.
11×11 육각 칸으로 된 빈 마름모 판에서 시작합니다. 백은 위아래, 흑은 좌우를 연결합니다.
빈 육각 칸에 돌 하나를 놓습니다. 돌은 움직이거나 잡히지 않습니다. 변을 공유하는 칸끼리 인접하며 안쪽 칸은 이웃이 여섯입니다.
자기 목표 변 사이에 끊기지 않는 연결이 생기면 즉시 이깁니다. 표준 Hex에서 가득 찬 판은 무승부가 될 수 없습니다.
ChessPlayX의 Hex는 교환 규칙(파이 규칙)을 쓰지 않습니다. 백이 항상 첫 돌을 놓고, 흑은 그 돌을 가져올 수 없습니다. 대회 Hex에서는 보통 선수의 이점을 상쇄하려고 교환 규칙을 더합니다.
Hex의 초기 배치, 특수 규칙과 승리 조건을 확인하세요.
연결은 구불구불해도 되지만 상대 돌이 자기 연결을 완성해 줄 수는 없습니다.
Hex는 11×11 육각 칸으로 된 마름모 판에서 두 사람이 즐기는 연결 게임입니다. 번갈아 빈 칸에 돌을 하나씩 놓으며, 돌은 움직이지도 잡히지도 않습니다. 백은 위아래 변을, 흑은 좌우 변을 연결하려 합니다. 끊기지 않는 연결을 먼저 만든 쪽이 이기며, 가득 찬 Hex 판은 무승부로 끝날 수 없습니다.
아닙니다. 판이 가득 차면 정확히 한쪽만 자기 두 변을 끊김 없이 잇게 되므로 Hex에는 항상 승자가 있습니다. ChessPlayX의 11 × 11 판에서 백은 위아래, 흑은 좌우를 잇습니다.
없습니다. 백이 항상 첫 돌을 놓고, 흑은 그 돌을 가져올 수 없습니다. 교환 규칙이 없으면 선수가 유리해서 대회 Hex에서는 보통 이 규칙을 더하지만, ChessPlayX에서는 현재 쓸 수 없습니다.
기기 한 대를 함께 쓰거나 위의 친구 모드에서 온라인 방을 만들어 초대할 수 있습니다. 온라인 대국에는 인터넷 연결이 필요합니다. 로컬 대국은 현재 브라우저에 저장됩니다.
한 기기에서 Hex 두기Hex. 시작 전에 초기 배치, 가능한 수, 특수 규칙과 종료 조건을 확인하세요. 안내서는 ChessPlayX에서 실제로 사용하는 변형을 설명하며 필요한 경우 다른 방식과의 차이도 알려 줍니다.
Hex 규칙 읽기AI 모드를 선택하면 자신의 속도로 연습할 수 있습니다. 기물의 움직임을 배울 때는 낮은 난이도부터 시작하고, 위협을 발견하고 대응을 계획할 수 있게 되면 난이도를 높이세요.