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ChessPlayX
쿼리도 · 2명

쿼리도

벽으로 상대의 길을 늘리면서 반대편 가장자리에 도착하세요.

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게임 모드
플레이어당 시간

각 선수 10분, 매 수마다 5초 추가.

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초기 배치

두 말은 9×9 판의 마주 보는 가장자리 중앙에서 시작합니다. 각 플레이어는 벽 열 개를 가집니다.

이동과 잡기

가로세로로 한 칸 움직이거나 두 칸 경계를 막는 벽 하나를 놓습니다. 상대가 인접하고 그 뒤가 열려 있으면 뛰어넘습니다. 벽이나 판 가장자리로 직선 점프가 막히면 상대 주위로 대각선 이동이 가능할 수 있습니다.

승리와 무승부

반대편 가장자리의 어느 칸이든 먼저 도착한 말이 이깁니다.

특수 규칙

벽은 겹치거나 교차할 수 없습니다. 벽을 놓은 뒤에도 양쪽 모두 목표까지 최소 한 경로가 남아야 합니다. 틈을 선택하고 미리보기를 살핀 뒤 확정하세요.

자기 길이 열려 있어도 상대의 마지막 길을 막는 벽은 불법입니다.

쿼리도 빠른 안내

쿼리도 규칙 읽기

쿼리도은 어떤 게임인가요?

쿼리도는 9×9 판에서 두 사람이 즐기는 추상 경주 게임입니다. 각 플레이어는 마주 보는 가장자리에 말 하나를 두고 벽 열 개를 가집니다. 차례마다 말을 한 칸 움직이거나 벽을 놓아 상대의 길을 늘리지만, 모든 벽은 두 사람 모두에게 목표까지 가는 길을 남겨야 합니다. 반대편 가장자리에 먼저 도착한 말이 이깁니다.

쿼리도에서 상대를 완전히 막을 수 있나요?

아닙니다. 모든 벽은 두 말 모두에게 목표 변까지 가는 길을 적어도 하나 남겨야 하며, 길을 막아 버리는 벽은 놓을 수 없습니다. 다만 벽으로 상대의 길을 훨씬 길게 만들 수는 있습니다.

쿼리도에서 말은 언제 대각선으로 움직일 수 있나요?

상대 말이 바로 옆에 있고 벽이나 판 가장자리 때문에 곧장 뛰어넘을 수 없을 때만 가능합니다. 그때는 그 말의 양옆 중 한쪽으로 갈 수 있으며, 벽이 막고 있으면 그쪽으로는 갈 수 없습니다. ChessPlayX는 이 경우 판 가장자리를 벽처럼 취급합니다.

쿼리도에서 벽을 다 쓰면 어떻게 되나요?

각자 벽 열 개로 시작합니다. 다 쓰고 나면 매 차례 말을 움직여야 합니다. 놓은 벽은 끝까지 그대로 남아 옮길 수 없으며, 새 벽은 기존 벽과 겹치거나 교차할 수 없습니다.

친구와 함께 하려면 어떻게 하나요?

기기 한 대를 함께 쓰거나 위의 친구 모드에서 온라인 방을 만들어 초대할 수 있습니다. 온라인 대국에는 인터넷 연결이 필요합니다. 로컬 대국은 현재 브라우저에 저장됩니다.

한 기기에서 쿼리도 두기

어떤 규칙을 적용하나요?

쿼리도. 시작 전에 초기 배치, 가능한 수, 특수 규칙과 종료 조건을 확인하세요. 안내서는 ChessPlayX에서 실제로 사용하는 변형을 설명하며 필요한 경우 다른 방식과의 차이도 알려 줍니다.

쿼리도 규칙 읽기

AI와 연습할 수 있나요?

AI 모드를 선택하면 자신의 속도로 연습할 수 있습니다. 기물의 움직임을 배울 때는 낮은 난이도부터 시작하고, 위협을 발견하고 대응을 계획할 수 있게 되면 난이도를 높이세요.