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ChessPlayX
크레이지하우스 · 2명

크레이지하우스

잡은 기물은 보유 기물이 되어 자기편으로 판에 다시 놓을 수 있습니다.

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게임 모드
플레이어당 시간

각 선수 10분, 매 수마다 5초 추가.

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초기 배치

기본 규칙은 체스이며, 이 안내에서 달리 설명한 부분만 다릅니다. 일반적인 8×8 체스 시작 배치로 시작하며 보유 기물은 없습니다. 백이 먼저 둡니다.

이동과 잡기

일반 체스 수를 두거나 보유 기물 하나를 빈 칸에 놓습니다. 상대 기물을 잡으면 색이 바뀌어 자기 보유 기물이 됩니다. 이동과 기물 놓기 모두 자기 킹의 안전을 지켜야 합니다.

승리와 무승부

체크메이트하면 승리합니다. 보유 기물을 합법적으로 놓아 체크를 막을 수 있으므로 메이트나 스테일메이트를 판단할 때 놓기 수도 고려합니다. 스테일메이트는 무승부이며, 기물 부족으로 대국이 끝나지는 않습니다. 같은 국면이 세 번 나오거나, 양쪽이 각각 50수 동안 기물을 잡지도 폰을 움직이지도 않았다면 무승부를 요청할 수 있습니다. 이 두 규칙으로 대국이 자동으로 끝나지는 않습니다.

특수 규칙

폰은 첫 줄이나 마지막 줄에 놓을 수 없습니다. 승격한 기물을 잡으면 보유 기물에서는 폰으로 돌아갑니다. 킹은 보유 기물이 되지 않습니다. 합법적인 기물 놓기로 체크나 체크메이트를 할 수 있습니다.

나이트를 잡은 뒤 나중 차례 하나를 사용해 그 나이트를 합법적인 빈 칸에 놓을 수 있습니다.

크레이지하우스 빠른 안내

크레이지하우스 규칙 읽기

크레이지하우스은 어떤 게임인가요?

크레이지하우스는 표준 8×8 판에서 두는 체스 변형으로, 잡은 기물이 색을 바꿔 자기 보유 기물이 됩니다. 매 차례 일반 수를 두거나 보유 기물 하나를 빈 칸에 놓습니다. 폰은 첫 줄이나 마지막 줄에 놓을 수 없고, 승격한 기물을 잡으면 폰으로 돌아옵니다. 체크메이트하면 승리하며, 기물 놓기로 체크를 막거나 체크를 걸 수도 있습니다.

크레이지하우스에서 승격한 기물을 잡으면 어떻게 되나요?

잡은 쪽의 보유 기물에 승격 후 기물이 아니라 폰으로 들어갑니다. 폰에서 승격한 퀸을 잡아도 폰으로만 다시 놓을 수 있고, 폰은 첫 줄이나 마지막 줄에 놓을 수 없습니다.

크레이지하우스에서 기물을 놓아 체크나 체크메이트를 할 수 있나요?

네. 합법적인 기물 놓기라면 폰을 놓는 경우를 포함해 체크나 체크메이트가 될 수 있습니다. 기물 놓기는 방어에도 쓰여서, 킹과 체크하는 기물 사이에 보유 기물을 놓을 수 있다면 체크메이트가 아닙니다. 놓은 뒤 자기 킹이 체크 상태로 남아서는 안 됩니다.

크레이지하우스의 기물 놓기는 쇼기의 기물 놓기와 어떻게 다른가요?

크레이지하우스는 기물 놓기 제한이 더 적습니다. 자기 폰이 있는 세로줄에도 폰을 놓을 수 있고, 폰을 놓아 체크메이트할 수도 있지만 쇼기에서는 둘 다 금지입니다. 크레이지하우스에서 폰의 제한은 첫 줄과 마지막 줄에 놓을 수 없다는 것뿐입니다. 놓는 것으로 승격하지 않으며, 잡힌 승격 기물은 폰으로 돌아갑니다.

친구와 함께 하려면 어떻게 하나요?

기기 한 대를 함께 쓰거나 위의 친구 모드에서 온라인 방을 만들어 초대할 수 있습니다. 온라인 대국에는 인터넷 연결이 필요합니다. 로컬 대국은 현재 브라우저에 저장됩니다.

한 기기에서 크레이지하우스 두기

어떤 규칙을 적용하나요?

크레이지하우스. 시작 전에 초기 배치, 가능한 수, 특수 규칙과 종료 조건을 확인하세요. 안내서는 ChessPlayX에서 실제로 사용하는 변형을 설명하며 필요한 경우 다른 방식과의 차이도 알려 줍니다.

크레이지하우스 규칙 읽기

AI와 연습할 수 있나요?

AI 모드를 선택하면 자신의 속도로 연습할 수 있습니다. 기물의 움직임을 배울 때는 낮은 난이도부터 시작하고, 위협을 발견하고 대응을 계획할 수 있게 되면 난이도를 높이세요.