핵심 규칙
크레이지하우스는 표준 8×8 판에서 두는 체스 변형으로, 잡은 기물이 색을 바꿔 자기 보유 기물이 됩니다. 매 차례 일반 수를 두거나 보유 기물 하나를 빈 칸에 놓습니다. 폰은 첫 줄이나 마지막 줄에 놓을 수 없고, 승격한 기물을 잡으면 폰으로 돌아옵니다. 체크메이트하면 승리하며, 기물 놓기로 체크를 막거나 체크를 걸 수도 있습니다. 이 가이드는 크레이지하우스을 다룹니다. 다른 변형의 규칙을 적용하기 전에 아래의 이동, 포획, 종료 규칙을 확인하세요.
- 인원
- 2
- 판
- 8 × 8칸
- 선수
- 백이 먼저 둡니다.
초기 배치
이동과 잡기
특수 규칙
승리와 무승부
예시
출처와 규칙 검증
- 설명하는 규칙 체계
- 크레이지하우스
- Lichess — Crazyhouse rules
- Fairy-Stockfish variants (implementation reference)
- Fairy-Stockfish — variant definitions (43b66c8, implementation reference)
이 안내는 ChessPlayX의 플레이 규칙을 설명합니다. 플랫폼 고유 규칙은 해당 항목에 표시하며 대회 운영 규정은 다를 수 있습니다.
이 가이드에는 별도의 규칙 검토일이 기록되어 있지 않습니다. 업데이트 날짜는 검증 날짜가 아닙니다.