콘텐츠로 건너뛰기
ChessPlayX

게임 방법 리빌 체스

리빌 체스은 2명이 8 × 8칸 판에서 즐기는 게임입니다. 백이 먼저 둡니다. 상대 킹을 체크메이트하면 승리합니다.

리빌 체스 플레이

체스판과 시작 배치

8×8 판에서 백이 먼저 둡니다. 킹은 e1과 e8에 공개되어 있고 각 진영의 나머지 15개는 일반 시작 위치에 가려져 있습니다. 정체는 첫 이동 때 결정되며 후보에 킹은 없습니다.

말은 어떻게 움직이나요?

? 표시는 가려진 기물입니다. 기호는 첫 이동과 공격 방법을 나타내며, 공개된 뒤에는 새 역할을 따릅니다.

나이트 · d4이동 가능한 위치설명을 위한 배치입니다. 기물을 선택하면 가능한 수를 확인할 수 있습니다.
기물을 선택하여 움직임 확인

겉역할로 이동 후 공개

가려진 기물은 표시된 역할로 이동하고 잡습니다. 룩은 가로·세로, 비숍은 대각선, 퀸은 둘 다, 나이트는 L자, 폰은 전진·대각선 포획입니다. 나이트만 기물을 뛰어넘습니다. 첫 합법 이동 후 공개된 역할로 계속 둡니다.

확률과 공개 전 포획

각 진영의 후보는 퀸1, 룩2, 비숍2, 나이트2, 폰8입니다. 남은 개수에 비례해 뽑고 해당 역할을 하나 줄입니다. 처음 퀸 확률은 1/15, 폰은 8/15입니다. 가려진 기물을 잡아도 공개하거나 후보를 줄이지 않습니다. 남은 총수는 판 위와 공개 전 잡힌 기물 수의 합입니다.

체크와 체크메이트

킹은 한 칸 움직이며 직접 잡지 않습니다. 자신의 킹을 체크 상태로 남기는 수는 금지됩니다. 가려진 적 기물은 겉역할로 공격하고 공개 즉시 새 역할로 공격합니다. 체크에서 벗어날 합법수가 없으면 패배하며 체크 없이 둘 수 없으면 무승부입니다.

가려진 룩과 캐슬링

킹과 모서리 기물의 캐슬링 권리가 남아 있고 경로가 비어 있으며 킹의 시작·통과·도착 칸이 안전해야 합니다. 모서리에는 움직이지 않은 룩 덮개 또는 권리가 있는 공개 룩이 있어야 합니다. 백의 킹사이드는 e1→g1·h1→f1, 퀸사이드는 e1→c1·a1→d1이며 흑은 대칭입니다. 가려진 룩은 같은 수에 공개되고 모서리 기물을 움직이거나 잡히면 권리를 영구히 잃습니다.

폰과 앙파상

백 폰은 8번 줄, 흑 폰은 1번 줄로 전진합니다. 자기 시작 폰 줄에서는 두 칸이 비어 있으면 두 칸 전진할 수 있습니다. 폰 덮개가 두 칸 전진한 뒤 폰으로 공개된 경우에만 앙파상이 가능합니다. 바로 다음 상대 수에만 적용되며 자기 킹을 노출할 수 없습니다.

승격과 언더프로모션

공개 폰이 마지막 줄에 도달하면 퀸·룩·비숍·나이트로 승격합니다. 어떤 덮개든 그곳에서 폰으로 공개되면 즉시 승격합니다. 수를 확정하기 전에 조건부 승격을 선택하며 폰이 나올 때만 적용됩니다. 공개 역할에는 영향을 주지 않고 이동·공개·승격은 한 수입니다.

동형 반복과 무승부 제한

같은 배치가 세 번 반복되거나 포획·폰 이동·공개 없이 각 진영이 50수 두면 무승부를 청구할 수 있습니다. 공개 없는 예정 수로도 조건을 채울 수 있습니다. 판·덮개·후보·차례·캐슬링·유효한 앙파상 권리가 모두 같아야 합니다. 다섯 번 반복 또는 각 75수면 자동 무승부이며 체크메이트가 우선합니다. 살아 있는 덮개가 모두 공개된 뒤에만 기물 부족을 판단합니다. 잡힌 덮개의 후보는 돌아오지 않습니다.

대국·시계·저장

온라인 상대 찾기, 친구 초대, 한 기기에서 2인 대국, 5단계 컴퓨터를 선택할 수 있습니다. 온라인 시계는 방 설정을 따르며 상대가 어떤 합법수로도 메이트할 수 없는 경우 외에는 시간 초과로 패배합니다. 기권은 패배, 합의는 무승부입니다. 재접속과 복기에서도 공개 결과는 유지됩니다. 컴퓨터도 같은 공개 후보만 계산합니다.

초보자는 무엇을 주의해야 하나요?

첫 수는 겉모습 기물의 이동법으로 계획하세요. 공개 후에는 실제 정체로 위협을 다시 판단하고 겉모습이 계속 유지된다고 생각하지 마세요.

규칙과 참고 자료

  • ChessPlayX — 이 페이지에 공개된 온라인 규칙

이 안내는 ChessPlayX의 플레이 규칙을 설명합니다. 플랫폼 고유 규칙은 해당 항목에 표시하며 대회 운영 규정은 다를 수 있습니다.