¿Cómo se lee una jugada de ajedrez?
Lee una jugada
Prueba g1–f3 abajo. La posición legal determina Nf3. Girar el tablero no cambia los nombres de casilla; una jugada negra aislada puede llevar puntos suspensivos y sigue usando el número del turno.
Desplaza la tabla horizontalmente para comparar todas las columnas.
| SAN | Significado |
|---|---|
| K Q R B N | Rey, Dama, Torre, Alfil, Caballo; en español suelen usarse R D T A C |
| e4 / exd6 | Movimiento de Peón / captura con columna de origen |
| Ngf3 / R1e2 | Columna / fila para distinguir al que mueve |
| + / # | Jaque / mate |
| O-O / O-O-O | Enroques; el Apéndice C imprime ceros |
| a8=Q | Promoción; el Apéndice C ilustra a8Q |
| (=) | Oferta de tablas, no aceptación |
Haz una jugada y lee su notación
Selecciona la pieza resaltada y después una casilla marcada para probar una jugada.
Un número contiene dos turnos
La secuencia del ejemplo es 1. Nf3 Nf6 2. d4 d5. Bajo el número 1 mueven blancas y negras; bajo el 2, otra vez ambas. Cuando se escribe sola, 1… Nf6 identifica la jugada negra. Girar el tablero no cambia el nombre de f3.
Si pierdes el hilo, vuelve al último par completo que reconoces y comprueba a quién le toca. La posición anterior aclara capturas y desambiguaciones que los símbolos aislados no explican por sí solos.
¿Qué Caballo?
Los Caballos de e1 y g1 pueden llegar a f3: el segundo escribe Ngf3. C.10 explica columnas y filas. Una alternativa clavada que no puede moverse legalmente no crea ambigüedad en SAN.
Las jugadas especiales conservan la misma lógica
exd6 indica que el peón de la columna e captura en d6. Si es al paso, se retira el peón de d5; C.9.3 permite añadir «e.p.». Mira esa captura para relacionar la casilla de llegada con la pieza retirada.
En SAN, a8=Q# reúne destino, promoción a dama y mate. El Apéndice C muestra la promoción sin el signo igual; SAN lo incluye. Para el enroque, SAN utiliza O-O/O-O-O y el Apéndice C imprime ceros. La convención escrita no modifica la jugada. Prueba las cuatro promociones.
Las abreviaturas locales y algunos signos opcionales de C no tienen que coincidir carácter por carácter con una pantalla PGN.
Llevar la planilla
Registra ambos bandos, en orden y legiblemente, en la planilla prescrita o dispositivo electrónico certificado. Puedes responder antes de apuntar la jugada rival, pero debes anotar tu jugada anterior antes de hacer otra. Mantén la planilla visible para el árbitro. 8.1–8.2.
No anotes una jugada por anticipado salvo una intención para reclamar por 9.2/9.3 o aplazamiento de Guidelines I.1.1. La planilla admite movimientos, tiempos, ofertas y datos pertinentes, no análisis externo.
Con menos de cinco minutos y menos de 30 segundos añadidos por jugada, 8.4 exime durante el resto del periodo. La actualización y reconstrucción siguen 8.5–8.6. A.2/B.3 tienen exenciones propias.
Preguntas frecuentes
¿Son obligatorias las letras inglesas?
No. El Apéndice C admite las abreviaturas de cada idioma. Aquí se mantiene SAN inglés para compartir las mismas jugadas entre versiones.
¿El signo (=) cierra la partida?
No: documenta una oferta. Hace falta aceptación, reclamación correcta u otra causa de finalización.
Reglas relacionadas
Fuentes y ámbito de aplicación
FIDE Laws of Chess · 2023 · Article 8; Appendix C.
En vigor desde el 1 de enero de 2023. Estas guías explican el juego presencial. Rigen el texto oficial y las bases del torneo en los ámbitos que este permite; las posiciones didácticas no son partidas de torneo.