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10 leccionesFIDE · 1 de enero de 2023
Cargando repetición…

10 lecciones

01 /

Iniciación

02 /

Torneos

04

Reloj de ajedrez: pulsación, incremento y bandera

Sigue un reloj por etapas para entender cuándo se completa una jugada, cómo funciona la demora y qué excepción existe al perder por tiempo.

Article 6; 12.6
05

Jugadas ilegales: corrección y sanciones FIDE

Comprueba la restauración del tablero, las promociones incompletas, las pulsaciones incorrectas y la ventana de reclamación en rápidas y blitz.

Article 7; A.3–A.6; B.2–B.4
06

Cómo leer y escribir notación de ajedrez (SAN)

Genera la notación al mover y aprende capturas, desambiguación, enroque, promoción y las obligaciones de planilla del artículo 8.

Article 8; Appendix C
08

Ajedrez de torneo: jugadores, árbitros y accesibilidad

Qué hacer en un torneo: teléfonos, ofertas de tablas, reclamaciones y apoyos para jugadores con discapacidad visual, con ejemplos y referencias FIDE.

Articles 11–12; 9.1; Appendix D
03 /

Avanzado

Terminología del ajedrez

Rey
King
Dama
Queen
Torre
Rook
Alfil
Bishop
Caballo
Knight
Peón
Pawn
Jaque
Check
Jaque mate
Checkmate
Ahogado
Stalemate
Posición muerta
Dead position
Enroque
Castling
Captura al paso
En passant
Promoción
Promotion
Reclamación de tablas
Draw claim
Repetición de posiciones
Repetition
Incremento
Increment
Demora
Delay
Jugada ilegal
Illegal move
Pieza tocada, pieza movida
Touch-move
Árbitro
Arbiter

Preguntas frecuentes

¿Puedo atravesar un ataque si el destino es seguro?

No. También cuentan el origen y el tránsito del Rey. La situación de la Torre es distinta.

Enroque, captura al paso y promoción
¿Reclamo después de hacer la tercera repetición?

Quien reclama debe tener el turno. Si tu jugada prevista la crea, usa 9.2.1 antes de mover. Después normalmente juega tu rival.

Tablas FIDE: repetición y reglas de 50/75 jugadas
Jugar al ajedrez